игрового процесса (10 часов)
Игровые UI-UX (6 часов)
Проектирование игровой среды (4
часа)Принципы адаптации игры (4 часа)
Практические занятия
Формирование идеи сюжета игры и игровой стилистики.
Референс и диференциация
Разработка механики игрового процесса
Балансировки игрового процесса.
Построение концепт-документа.
Лабораторные работы
Построение UA \ UX.
Принципы рекламы и продвижения игр
Методы удержания пользователей.
Монетизация игры.
Разработка GDD.