Разделы презентаций


Информатика п?нінен ашы? саба?

Содержание

Сабақтың кезеңдері: І. Ұйымдастыру кезеңіОқушыларға психологиялық дайындықӨткенге шолу жасауІІ. Негізгі кезең (Үш өлшемді әдістемелік жүйе әдісімен)1. Жаңа сабақты түсіндіруІІІ. Практикалық бөлім1. Программа құруІҮ. Қорытынды бөлімДискуссиялық картамен жұмысҮ. БағалауҮІ. Үйге тапсырма беру

Слайды и текст этой презентации

Слайд 1Информатика пәні

Өткізген: Собалақова Р.Ж

Информатика пәніӨткізген: Собалақова Р.Ж

Слайд 2

Сабақтың кезеңдері:

І. Ұйымдастыру кезеңі
Оқушыларға психологиялық дайындық
Өткенге шолу жасау
ІІ. Негізгі

кезең (Үш өлшемді әдістемелік жүйе әдісімен)
1. Жаңа сабақты түсіндіру
ІІІ. Практикалық

бөлім
1. Программа құру
ІҮ. Қорытынды бөлім
Дискуссиялық картамен жұмыс
Ү. Бағалау
ҮІ. Үйге тапсырма беру
Сабақтың кезеңдері: І. Ұйымдастыру кезеңіОқушыларға психологиялық дайындықӨткенге шолу жасауІІ. Негізгі кезең (Үш өлшемді әдістемелік жүйе әдісімен)1. Жаңа

Слайд 3Өткенге шолу
Паскаль тілінде жазылуы
Енгізу
операторы
Шығару
операторы
Таңдау
операторы

Шартты
оператор

Сипаттау
бөлімінің
жазылуы
Шамалардың
типтері


Case
Of
Var
If
Then
Else


Real
Integer
Char
Logical


Readln
writeln

Өткенге шолу Паскаль тілінде жазылуыЕнгізу операторыШығару операторыТаңдауоператорыШарттыоператорСипаттау бөлімініңжазылуыШамалардыңтиптеріCaseOfVarIfThenElseRealIntegerCharLogicalReadlnwriteln

Слайд 424.01.2014ж
Сабақтың тақырыбы:
Graph және Grt модульдерінің негізгі процедураларымен және функцияларымен танысу


9-сынып

24.01.2014жСабақтың тақырыбы:Graph және Grt модульдерінің негізгі процедураларымен және функцияларымен танысу 9-сынып

Слайд 5Сабақтың мақсаты:
Оқушыларды Паскаль тілінде графиктік режимде сурет салу үшін қолданылатын

координаталар жазықтығымен таныстыру, Graph және Grt модульдерінің процедураларымен таныстыру, олармен

графиктер құруды үйрету.

Графиктермен жұмыс жасау тәсілдері туралы алған білімдерін практикада қолдана білуге, логикалық ойлау қабілетін дамыту.

Шығармашылық білігін, танымдық қабілетін арттыру, өзі тұжырым жасауға, ұқыптылыққа, сауаттылыққа тәрбиелеу.

Сабақтың мақсаты:Оқушыларды Паскаль тілінде графиктік режимде сурет салу үшін қолданылатын координаталар жазықтығымен таныстыру, Graph және Grt модульдерінің

Слайд 6Турбо Паскальда графикамен жұмыс істеу үшін арнайы графиктік операторды(uses),драйверлерді (graphdriver),

модульдерді(crt, graph), режимдерді(graphMode,Closegraph) қосуымыз қажет.

Модуль аты басқа модульдермен және негізгі

бағдарламамен байланыс жасауға мүмкіндік береді, модуль тақырыбын тастауға болмайды;

Экранда пайда болатын ақпараттың екі түрі бар: біріншісі мәтіндік - арнаулы символдардан, цифрлардан, алфавит таңбаларынан тұрады, ал екіншісі графиктік – сызбалар, суреттер, графиктерден тұрады.

Жаңа сабақ

Турбо Паскальда графикамен жұмыс істеу үшін арнайы графиктік операторды(uses),драйверлерді (graphdriver), модульдерді(crt, graph), режимдерді(graphMode,Closegraph) қосуымыз қажет.Модуль аты басқа

Слайд 7Турбо Паскальда графикалық бейнелерді салу үшін стандартты кітапханалық Graph модулі

арналған. Ол әр түрлі адаптерлі дисплейлерде графикалық режимдерді толығымен басқаруды

қамтамасыз ететін программалардың кітапханасы.
Graph модулі: экранның графиктік режимін басқаруға арналған түрлер, константалар, процедуралар мен функциялардың кең көлемдегі жиынынан тұрады. Модульге кіретін ішкі бағдарламалардың көмегімен әртүрлі графиктік бейнелерді жасауға болады.
Crt модулі: экранның мәтіндік режимде жұмыс жасауын қамтамасыз ететін, сонымен қатар пернетақта мен дыбысты басқаратын процедуралар мен функциялар енеді. Экранның фонының және енгізілетін символдың түсін өзгертуге, терезе дайындауға, дыбысты басқаруға, басылған перненің кодын оқуға мүмкіндік береді.
Турбо Паскальда графикалық бейнелерді салу үшін стандартты кітапханалық Graph модулі арналған. Ол әр түрлі адаптерлі дисплейлерде графикалық

Слайд 8Оқулықпен және дәптермен жұмыс
PutPixel(X,Y,C)
Line(x1,y1,x2,y2)
SetLineStyle(Т,Р,Тһ)
SetColor(с)
Rectangle(X1,Y1,X2,Y2)
Bar(X1,Y1,X2,Y2)
SetFillStyle(Р,C)
FlооdFill(х,у,с)
Circle(X,Y,R)
Ellipse(X,Y,В1, В2,
Xr, Yr)
closegraph
SetBkColor(C)

Оқулықпен және дәптермен жұмысPutPixel(X,Y,C)Line(x1,y1,x2,y2)SetLineStyle(Т,Р,Тһ)SetColor(с)Rectangle(X1,Y1,X2,Y2)Bar(X1,Y1,X2,Y2)SetFillStyle(Р,C)FlооdFill(х,у,с)Circle(X,Y,R)Ellipse(X,Y,В1, В2,Xr, Yr)closegraphSetBkColor(C)

Слайд 10Мәтіндік және графикалық режимде символдар үшін 16 әртүрлі түстер бар

. Олар 0-ден 15-ке дейін анықтайтын константалармен таңбаланады.
Түстер константасы:

Мәтіндік және графикалық режимде символдар үшін 16 әртүрлі түстер бар . Олар 0-ден 15-ке дейін анықтайтын константалармен

Слайд 11ү
х
640
480
50
400
350
300
250
200
150
100
450
500
550
600
50
100
150
350
200
250
300
Мысалы, үшбұрыштың,тік төртбұрыштың, шеңбердің координатасын есептеу үшін:



x1

х2 х

x1 x2 x x х



у2 y1 у R1
у1 y
y2 R
R2
y y y у

Электрондық оқулықтан көрсету

программа

үх6404805040035030025020015010045050055060050100150350200250300Мысалы, үшбұрыштың,тік төртбұрыштың, шеңбердің координатасын есептеу үшін:  x1    х2

Слайд 12Графикамен жұмыс істеу үшін оны іске қосуымыз керек. Ол үшін

мүмкін болатын графикалық режимдері анықталады.Оны келесі процедураның көмегімен жүзеге асыруға

болады.
Графикамен жұмыс істеу үшін оны іске қосуымыз керек. Ол үшін мүмкін болатын графикалық режимдері анықталады.Оны келесі процедураның

Слайд 13Программасы:
uses graph, crt;
var gd,gm:integer;
begin
clrscr;
gd:=0;

initgraph(gd,gm,'');
if graphresult0 then begin

writeln; writeln; halt;
end;

SetbkColor(14);
SetColor(2);
Line(75,175,175,25);
Line(175,25,300,175);
Line(300,175,75,175);
SetColor(4);
Rectangle(325,25,550,175);
SetColor(1);
Circle(250,300,45);
readln;
closegraph;
end.


Программасы:uses graph, crt;var gd,gm:integer;begin   clrscr;   gd:=0;   initgraph(gd,gm,'');   if graphresult0

Слайд 14Практикалық тапсырма
1. Line және Rectangle процедурасын пайдаланып экранға үшбұрыш

және тіктөртбұрыш фигурасын шығарудың программасын құру.

Практикалық тапсырма 1. Line және Rectangle процедурасын пайдаланып экранға үшбұрыш және тіктөртбұрыш фигурасын шығарудың программасын құру.

Слайд 15
ү
Х
480
50
100
150
200
250
300
50
100
150
200
250
300
350
400
450
500

үХ4805010015020025030050100150200250300350400450500

Слайд 16Экранға үшбұрыш және төртбұрыш шығарудың программасы:

uses graph, crt;
var gd,gm:integer;
begin

clrscr;
gd:=0;
initgraph(gd,gm,'');

if graphresult<>0 then begin
writeln; writeln; halt;
end;
Setbkcolor(9);
setcolor(4);
line(75,200,225,50);
line(225,50,400,200);
line(400,200, 75,200);
setcolor(1);
Rectangle(75,225,475,300);
readln;
closegraph;
end.

Экранға үшбұрыш және төртбұрыш шығарудың программасы:uses graph, crt;var gd,gm:integer;begin   clrscr;   gd:=0;

Слайд 17Дискуссиялық карта
Цифрлық диктанттың жауабы дұрыс тұжырымдаған болсаңыз, екілік санды

ондық санау жүйесіне аударғанда Паскаль тілінің қай жылы шыққанын біле

аласыңдар.Екілік санды ондық санға аудару үшін Инженерлік калькуляторды пайдаланайық.Пуск – Программы – Стандартные – Калькулятор. Вид – Инженерный командасын орындаңыз. Мұнда Bin(екілік жүйе)белгісін таңдап, санды енгіземіз де, Dec(ондық жүйе)белгішесін басамыз. Сол кезде индикаторға ондық сан шығады.


1

1

1

1

1

1

0

0

0

0

0


Дискуссиялық карта Цифрлық диктанттың жауабы дұрыс тұжырымдаған болсаңыз, екілік санды ондық санау жүйесіне аударғанда Паскаль тілінің қай

Слайд 18Сұрақтары:
Graph модулі экранның графиктік режимін басқаруға арналған.
Crt модулі экранның

мәтіндік режимде жұмыс жасауын қамтамасыз етеді.
Экранда пайда болатын ақпараттың екі

түрі бар.
Line процедурасы түзу сызық жүргізеді.
Rectangle шеңбер сызады.
6. CloseGraph графикалық режимдегі жұмысты аяқтайды.
7. Дисплей экранына график салу үшін Х координатасының ең жоғарғы мәні 640,Ү координатасының ең жоғарғы мәні 480 болуы тиіс.
8. SetBkColor процедурасы сурет салу түсін орнатады.
9. SetColor фон түсін орнатады.
10. Мәтіндік және графикалық режимде 14 түс бар.
11. Ақ түс 0 номеріне сәйкес келеді.


Сұрақтары: Graph модулі экранның графиктік режимін басқаруға арналған.Crt модулі экранның мәтіндік режимде жұмыс жасауын қамтамасыз етеді.Экранда пайда

Слайд 19Үйге тапсырма:
174-бет, 7.3-тақырып,7.4-тақырып
1.”Craph және Crt модульдерінің процедураларымен және функциялары”

тақырыбын оқу.

2. Line, Rectangle, Circle процедурасын пайдаланып машина графиктік обектісін

экранға шығару программасын құру.
Үйге тапсырма: 174-бет, 7.3-тақырып,7.4-тақырып1.”Craph және Crt модульдерінің процедураларымен және функциялары” тақырыбын оқу.2. Line, Rectangle, Circle процедурасын пайдаланып

Слайд 20Бағалау

Бағалау

Обратная связь

Если не удалось найти и скачать доклад-презентацию, Вы можете заказать его на нашем сайте. Мы постараемся найти нужный Вам материал и отправим по электронной почте. Не стесняйтесь обращаться к нам, если у вас возникли вопросы или пожелания:

Email: Нажмите что бы посмотреть 

Что такое TheSlide.ru?

Это сайт презентации, докладов, проектов в PowerPoint. Здесь удобно  хранить и делиться своими презентациями с другими пользователями.


Для правообладателей

Яндекс.Метрика