Подключаем модули CRT и Gfaph
Определяем начало и конец движения
Определяем цвет объекта и рисуем его
Задерживаем объект на экране
Закрашиваем объект цветом фона (стираем)
Важно!
Координаты окружности при рисовании и стирании должны быть одинаковыми, иначе получим «трубу», а не движущуюся окружность
Если не удалось найти и скачать доклад-презентацию, Вы можете заказать его на нашем сайте. Мы постараемся найти нужный Вам материал и отправим по электронной почте. Не стесняйтесь обращаться к нам, если у вас возникли вопросы или пожелания:
Email: Нажмите что бы посмотреть