Үшөлшемді графиканы модельдеу үшін келтірілген
3 D редакторлардың кез келгенін таңдауға болады.
Модельдеу-үшөлшемді обьектіні құру
Бояу-модельге суреттерді текстураларды қою, материалдардың қасиеттерін ретке келтіру
Жарықтандыру –жарық көздерін орнату және баптау
Түсіру-сахнада түсіру нүктесін таңдау
Рендеринг-шынайы бейнені құру
Если не удалось найти и скачать доклад-презентацию, Вы можете заказать его на нашем сайте. Мы постараемся найти нужный Вам материал и отправим по электронной почте. Не стесняйтесь обращаться к нам, если у вас возникли вопросы или пожелания:
Email: Нажмите что бы посмотреть