использовали переменные – объекты программы, имеющие имя и значение.
С
точки зрения машинной реализации: имя переменной соответствует адресу участка памяти, который для нее выделен, а значение переменной – содержимому этого участка.
Программный уровень Переменная Значение Имя
Машинный уровень Участок памяти Содержимое Адрес
Адреса – целочисленные шестнадцатеричные беззнаковые значения, их можно обрабатывать как целые числа.
Пример: char ch;
int x;
float sum;
1A2B 1A2C 1A2D 1A2F 1AB0 1AB1 1AB2
ch x sum