вычислить и соединить с соответствующим ответом.
2. Игра «Решение примеров с помехой»
Цель: развитие уровня распределения внимания.
Оборудование: проигрыватель, сказка.
Ход игры:
Решить примеры. Одновременно включается проигрыватель с какой-либо сказкой. После проверяется правильность решенных примеров. Просят пересказать сказку.
ТЕМА «АРИФМЕТИЧЕСКИЕ ДЕЙСТВИЯ»
126-26 800
200+2 127
107+20 93
193-100 202
856-56 100