последовательного мультимедийного наделения изображения двигательными функциями и искусство создания мультипликации. Картинка начинает
превращаться в анимацию при частоте смены кадров более 16/сек.В отличие от более общего понятия «графика CGI», относящегося как к неподвижным, так и к движущимся изображениям, компьютерная анимация подразумевает только движущиеся.
Применение: производственная, научная и деловая сфера и область развлечений.
Векторная графика
Растровая графика
Фрактальная графика
Трёхмерная графика (3D)
Являясь производной от компьютерной графики, анимация наследует те же способы создания изображений: