Разделы презентаций


Механики смерти в видеоиграх

Содержание

Обычно в играх с линейной историей смерть и возрождение разделены экраном загрузки ради логики, но смерть теряет значение и тратит ваше время, так как игрок может совершить ошибку, но он все

Слайды и текст этой презентации

Слайд 1Механики смерти в видеоиграх
РИ-371220 Рябов Даниил

Механики смерти в видеоиграхРИ-371220 Рябов Даниил

Слайд 2Обычно в играх с линейной историей смерть и возрождение разделены

экраном загрузки ради логики, но смерть теряет значение и тратит

ваше время, так как игрок может совершить ошибку, но он все равно загрузится и продолжит.
Обычно в играх с линейной историей смерть и возрождение разделены экраном загрузки ради логики, но смерть теряет

Слайд 3Ловушка бессмертия
Самое простое решение проблемы - ловушка бессмертия. Вы молниеносно

возрождаетесь в контрольной точке в Limbo, Super Meat Boy, Hotline

Miami, в этих играх вы уровень, тактику его прохождения, вы замотивированы преодолеть надоедающий отрезок и возрождение не вызывает вопросов, потому что такие игры не пытаются его объяснять, вам не хочется спрашивать благодаря состоянию потока .

Limbo

Hotline Miami

Ловушка бессмертияСамое простое решение проблемы - ловушка бессмертия. Вы молниеносно возрождаетесь в контрольной точке в Limbo, Super

Слайд 5«Второй шанс»
Также не стоит забывать про «souls» игры, где смерть

равно игровой опыт. Возьмем , Sekiro: Shadows Die Twice, основной

«фишкой» которой является сюжетно обоснованное возрождение главного героя на том же месте до трёх (при достижении определённых условий) раз. Проигрывая вы изучаете повадки монстров и участки локации в которых вас убивают, правда при окончательной смерти вы получаете штраф,половина сэнов (местной валюты) исчезнет, на мирных NPC может распространиться болезнь «Драконье поветрие», а после воскрешения враги возрождаются тоже.
«Второй шанс»Также не стоит забывать про «souls» игры, где смерть равно игровой опыт. Возьмем , Sekiro: Shadows

Слайд 7Почти также как и в Sekiro смерть в Max Payne

3 можно отсрочить. Вокруг летают пули экран краснеет, а из-за

бешеного темпа нет времени следить за полоской здоровья и лопать обезболивающее, но в критический момент можно успеть наказать противника за оставшийся bullet time и выжить если завалялось баночка лекарств, и кстати после смерти играть чуть легче, игра подкидывает аптечки и патроны, что иногда мотивирует погибать когда мало ресурсов.
Почти также как и в Sekiro смерть в Max Payne 3 можно отсрочить. Вокруг летают пули экран

Слайд 9Welcome to the GULAG buddy
В Call of Duty: Warzone есть всё

та же механика второго шанса, отличающая игру от других представителей

жанра battle royale. Так, после смерти в режиме «Королевская битв» ваш персонаж не погибает окончательно, а оказывается военнопленным, брошенным в камеру ГУЛАГа. Там его сталкивают в бою 1-на-1 против другого военнопленного на тесной карте. Кто победит, тот и получит право вернуться в матч. Однако после следующей гибели шанса вернуться больше не дадут.
Welcome to the GULAG buddy В Call of Duty: Warzone есть всё та же механика второго шанса, отличающая игру

Слайд 10I need a medic!
Помощь медиков Apex Legends, Battlefield, Warface, и

ещё множестве онлайн-шутеров относится туда же, причем эта древняя механика

помимо второго шанса направлена на сплочение команды.

Battlefield 5

I need a medic!Помощь медиков Apex Legends, Battlefield, Warface, и ещё множестве онлайн-шутеров относится туда же, причем

Слайд 11Перманентная смерть
Игры по типу «State of decay», «Darkest dungeon» и

«XCOM: Enemy Unknown», где вы играете за группу персонажей, долго

развиваете одного из них, даже проникаетесь им после нескольких вылазок, хотя личности в таких играх почти не прописаны, а потом результате оплошности или безвыходной ситуации теряете того, кого чуть ли не лидером считали вместе с его снаряжением и опытом, пережив с ним несколько историй. Обидно, но игра продолжается за других членов группы, а игрок понимает что не стоит вкладывать все силы в развитие одного персонажа, ведь его так легко потерять.
Перманентная смертьИгры по типу «State of decay», «Darkest dungeon» и «XCOM: Enemy Unknown», где вы играете за

Слайд 13Ненадёжный рассказчик
Даже загрузочный экран после смерти можно аккуратно подать в

рамках повествования. В «Prince of Persia: The Sands of Time»

чтобы обосновать игровую смерть рассказчик говорит нам: “Нет, нет, всё было не так” a в Аssassin's creed есть потери синхронизации согласно которым главный герой не умирает, а отступает от правильной последовательности генетической памяти
Ненадёжный рассказчикДаже загрузочный экран после смерти можно аккуратно подать в рамках повествования. В «Prince of Persia: The

Слайд 15Death Stranding
В Death Stranding если игрок проиграет сражение с мини-боссом,

персонаж погибнет, и произойдёт «выплеск пустоты» — сокрушительный взрыв, оставляющий в

мире игры огромный кратер. Эти кратеры остаются в мире игры и после того, как игровой персонаж вернётся к жизни — они меняют рельеф местности и надолго делают область игрового мира непроходимой, хотя и исчезают со временем. В случае смерти героя действие игры не возвращается к точке сохранения, как во многих других играх; вместо этого игровой персонаж попадает в «Шов — своеобразное «чистилище» — мир, опрокинутый вверх ногами и погружённый под воду; игрок может обследовать это пространство с видом от первого лица, собирая различные предметы
Death StrandingВ Death Stranding если игрок проиграет сражение с мини-боссом, персонаж погибнет, и произойдёт «выплеск пустоты» — сокрушительный

Слайд 16Кино продолжается!
В «Until Dawn» и «The Dark Pictures Anthology: Man

of Medan» двух нелинейных киноигр в жанре хоррор любой герой может

погибнуть, но сюжет игры подстроиться под эти обстоятельства и повествование продолжится. Задача игрока заключается в том, чтобы попытаться спасти всех персонажей и открыть все детали сюжета.

Кино продолжается!В «Until Dawn» и «The Dark Pictures Anthology: Man of Medan» двух нелинейных киноигр в жанре

Слайд 17На злобу дня
Игра «Мор» ( известная также как pathologic 2)

— это триллер в открытом мире, в котором вы пытаетесь

спасти необычный степной город от эпидемии смертельной болезни. Но город гибнет на глазах. Приходится принимать тяжёлые решения — иногда заведомо проигрышные. Песочная язва — это не просто болезнь. Всех не спасти. А смерти главного героя отсчитываются в игровом профиле и их нельзя отменить загрузкой сохраненной игры. После смерти Игрок попадает в Театр, где встречает Режиссера или, иногда, других интересных личностей. За каждую смерть игрок получает наказание – как правило, постоянное урезание максимальной шкалы здоровья, голода. Примерно на 7 смерти Игроку предлагается заключить сомнительную сделку и отменить все наказания, но последствия такой сделки неизвестны.  Погибшие персонажи так же попадают в Театр Смерти и кратко рассказывают, в чём была их роль.
На злобу дняИгра «Мор» ( известная также как pathologic 2) — это триллер в открытом мире, в

Слайд 18Загрузочный экран из игры «Мор»

Загрузочный экран из игры «Мор»

Слайд 19Выводы
Разработчики по-разному преподносят механику смерти, причем каждый выражает уникальную позицию на этот счет. 

Где-то люди ресурс, где-то смерть это развитие, где-то вам дают шанс

изменить всё в последний момент или вовсе делают ее несущественной, чтобы она не мешала радости, но нужно помнить о правиле постоянства. Когда важная часть игры — комплексный лор, стоит объяснить как это работает, чтобы не было вопросов либо не давать объяснение изначально чтобы игрок концентрировался на геймплее и достраивал логику мира сам если ему это нужно.
ВыводыРазработчики по-разному преподносят механику смерти, причем каждый выражает уникальную позицию на этот счет.  Где-то люди ресурс, где-то смерть это развитие, где-то

Слайд 20Людография
Apex Legends (2019)
Assassin's creed (2007)
Battlefield V (2018)
Call of Duty: Warzone

(2020)
Darkest dungeon (2016)
Death Stranding (2019)
Hotline Miami (2012)
Limbo (2010)
Max Payne 3

(2012)

Prince of Persia: The Sands of Time (2003)
Sekiro: Shadows Die Twice (2019)
State of decay (2013)
Super Meat Boy (2010)
The Dark Pictures Anthology: Man of Medan (2019)
Until Dawn (2015)
Warface (2013)
XCOM: Enemy Unknown (2012)
Мор (Pathologic 2) (2019)

ЛюдографияApex Legends (2019)	Assassin's creed (2007)Battlefield V (2018)Call of Duty: Warzone (2020)Darkest dungeon (2016)Death Stranding (2019)Hotline Miami (2012)Limbo

Слайд 21Источники
Видео источник: https://www.youtube.com/watch?v=8mR14gH05to
25 февр. 2019 Алексей Луцай «Как смерть

углубляет геймплей. Лучшие механики смерти в играх.»
Видео источник: https://www.youtube.com/watch?v=LF1-oAd31O0
«Игры,

в которых смерть главного героя что-то значит | ТОП 10 видеоигр с интересной механикой смерти»
Видео источник: https://www.youtube.com/watch?v=948xODO1dxw
  «Игры, в которых смерть что-то значит | Часть 2 | ТОП 10 видеоигр с интересной механикой смерти»
Сайт игры «МОР» https://www.pathologic-game.com/



ИсточникиВидео источник: https://www.youtube.com/watch?v=8mR14gH05to 25 февр. 2019 Алексей Луцай «Как смерть углубляет геймплей. Лучшие механики смерти в играх.»Видео

Слайд 22Спасибо за внимание!

Спасибо за внимание!

Обратная связь

Если не удалось найти и скачать доклад-презентацию, Вы можете заказать его на нашем сайте. Мы постараемся найти нужный Вам материал и отправим по электронной почте. Не стесняйтесь обращаться к нам, если у вас возникли вопросы или пожелания:

Email: Нажмите что бы посмотреть 

Что такое TheSlide.ru?

Это сайт презентации, докладов, проектов в PowerPoint. Здесь удобно  хранить и делиться своими презентациями с другими пользователями.


Для правообладателей

Яндекс.Метрика