цветовых моделей. Дано представление о принципах измерения цвета и калибровки
устройств ввода-вывода. Подробно описаны технические средства компьютерной графики и особенности графических устройств современных вычислительных систем.Также изложены алгоритмы растровой графики и форматы графических файлов. Отдельная глава посвящена математическим моделям кривых, поверхностей и тел. Содержание книги соответствует курсу лекций, который авторы читают в МГТУ им. Н. Э. Баумана. Для студентов, обучающихся по различным направлениям и специализациям современных информационных технологий.
Таким образом, данная книга будет полезна специалистам по системам автоматизированного проектирования, разработчикам игр и программистам, ведь в ней рассмотрены основы программирования.