Теорія Ігор
Теорія Прийняття рішень
© ЄА.
Лавров, 2014-2019/14
Теорія Прийняття рішень
© ЄА. Лавров, 2014-2019
/100
Теорія Прийняття рішень
© ЄА. Лавров, 2014-2019
/14
Теорія Прийняття рішень
© ЄА. Лавров, 2014-2019
/14
Теорія Прийняття рішень
© ЄА. Лавров, 2014-2019
/14
Теорія Прийняття рішень
© ЄА. Лавров, 2014-2019
/14
Теорія Прийняття рішень
© ЄА. Лавров, 2014-2019
/14
Теорія Прийняття рішень
© ЄА. Лавров, 2014-2019
/14
Теорія Прийняття рішень
© ЄА. Лавров, 2014-2019
/14
Теорія Прийняття рішень
© ЄА. Лавров, 2014-2019
/14
Теорія Прийняття рішень
© ЄА. Лавров, 2014-2019
/14
Теорія Прйняття рішень
© ЄА. Лавров, 2014-2019
/14
Теорія Прйняття рішень
© ЄА. Лавров, 2014-2019
/14
Теорія Прйняття рішень
© ЄА. Лавров, 2014-2019
/14
Теорія Прйняття рішень
© ЄА. Лавров, 2014-2019
/14
Теорія Прйняття рішень
© ЄА. Лавров, 2014-2019
/14
Теорія Прийняття рішень
© ЄА. Лавров, 2014-2019
/14
Теорія Прийняття рішень
© ЄА. Лавров, 2014-2019
/14
Теорія Прийняття рішень
© ЄА. Лавров, 2014-2019
/14
Теорія Прийняття рішень
© ЄА. Лавров, 2014-2019
/14
Теорія Прийняття рішень
© ЄА. Лавров, 2014-2019
/14
Теорія Прийняття рішень
© ЄА. Лавров, 2014-2019
/14
Теорія Прийняття рішень
© ЄА. Лавров, 2014-2019
/14
/14
/14
Оптимальним рішенням для гравця А є змішування стратегій A1 і A2 з імовірностями 0,5 і 0,5 відповідно.
Відповідна ціна гри v визначається підстановкою x1 = 0,5 в рівняння
прямої 3, або 4
/14
Найкраще рішення з найгірших для гравця В являє собою точку мінімуму верхньої обвідної заданих двох прямих (побудувати самостійно). Ця процедура еквівалентна рішенням рівняння 4y3 - 1 = -4y3 + 6
Рішеня y3 = 7/8,
Ціна гри v = 4 х (7/8) - 1 =5/2
/14
Для гри, в якій гравець А має m стратегій, а гравець В - тільки дві, рішення знаходиться аналогічно. Головна відмінність полягає в тому, що тут будуються графіки функцій, що представляють очікувані платежі другого гравця, відповідні чистим стратегіям гравця А.
В результаті ведеться пошук мінімаксної точки верхньої обвідної побудованих прямих.
/14
Дж. Данциг зазначає, що, коли
в 1947 році творець теорії ігор Дж. фон Нейман
вперше ознайомився з симплекс-методом, він відразу встановив цей взаємозв'язок і звернув особливу увагу на концепцію подвійності в лінійному програмуванні.
/14
/14
/14
/14
/14
Це означає, що оптимальне рішення однієї із задач автоматично визначає оптимальне рішення іншої
/100
Теорія Прийняття рішень
© ЄА. Лавров, 2014-2019
/100
Теорія Прийняття рішень
© ЄА. Лавров, 2014-2019
/100
Если не удалось найти и скачать доклад-презентацию, Вы можете заказать его на нашем сайте. Мы постараемся найти нужный Вам материал и отправим по электронной почте. Не стесняйтесь обращаться к нам, если у вас возникли вопросы или пожелания:
Email: Нажмите что бы посмотреть