Слайд 1Самостоятельная управляемая работа студента по книге Э. Берна «Игры, в
которые играют люди»
Подготовила студентка 1 курса группы 1212 Щёголева Анастасия
Слайд 2Процесс общения
Основной принцип теории игр состоит в следующем: любое общение,
по сравнению с его отсутствием, полезно и выгодно для людей.
Известно, что младенцы, лишенные в течение длительного времени физического контакта с людьми, деградируют и в конце концов погибают. Следовательно, отсутствие эмоциональных связей может иметь для человека фатальный исход.
Слайд 3СТРУКТУРИРОВАНИЕ ВРЕМЕНИ
Люди постоянно озабочены тем, как структурировать свое время.
Наиболее
обычным практическим методом структурирования времени является взаимодействие в первую очередь
с материальной стороной внешней реальности: то, что обычно называют работой. Такой процесс взаимодействия мы назовем деятельностью.
Слайд 4СТРУКТУРНЫЙ АНАЛИЗ
Наблюдения за спонтанной социальной деятельностью обнаруживают, что время от
времени разные аспекты поведения людей (позы, голос, точки зрения, разговорный
словарь и т.п.) заметно меняются.
Поведенческие изменения обычно сопровождаются эмоциональными. У каждого человека некий набор поведенческих схем соотносится с определенным состоянием его сознания.
Слайд 5
Состояние Я - это нормальные физиологические феномены. Ребенок - это
источник интуиции, творчества, спонтанных побуждений и радости. Состояние "Взрослый" необходимо
для жизни.
Все три аспекта личности чрезвычайно важны для функционирования и выживания. Их изменения необходимы только в том случае, если один из этих аспектов нарушает здоровое равновесие.
структурная диаграмма Упрощенный вид структурной диаграммы
Слайд 6ТРАНСАКЦИОННЫЙ АНАЛИЗ
Мы называем трансакцией единицу общения. Люди, находясь вместе в
одной группе, неизбежно заговорят друг с другом или иным путем
покажут свою осведомленность о присутствии друг друга.
Первого типа Второго типа
Слайд 7Мы подразделяем трансакции на дополнительные и пересекающиеся, на простые и
скрытые, а последние - на угловые и двойные.
Цель простого трансакционного
анализа - выяснить, какое именно состояние Я ответственно за трансакционный стимул и какое состояние человека осуществило трансакционную реакцию. В наиболее простых трансакциях и стимул, и реакция исходят от Взрослого.
Слайд 8Пересекающиеся трансакции
Первого типа Второго типа
Слайд 10Скрытые трансакции
Двойная трансакция
Угловая трансакция
Слайд 12Процедуры можно оценить по двум параметрам:
Слайд 14ВРЕМЯПРЕПРОВОЖДЕНИЯ
Времяпрепровождения (как способ проводить время) можно рассматривать на социальном и
временном фоне с учетом различных степеней сложности, соответственно имея в
виду различные уровни сложности процесса.
Времяпрепровождения обладают одной специфической особенностью - они взаимно исключают друг друга. Например, "мужской разговор" и "женский разговор" никогда не смешиваются.
Слайд 15Времяпрепровождения формируют основу для знакомства и могут привести к дружбе.
Времяпрепровождения способствуют подтверждению ролей, избранных человеком, и укреплению его жизненной
позиции.
Времяпрепровождение не всегда легко отличить от деятельности. Они действительно часто встречаются вместе.
Слайд 16ВРЕМЯПРЕПРОВОЖДЕНИЯ
Родительский комитет проецирующего
Психиатрия интроецирующего типа
типа «Преступность среди несовершеннолетних» «Психоанализ»
Слайд 18Не следует заблуждаться относительно значения слова "игра". Игра совсем необязательно
предполагает удовольствие или веселье. Многие игры весьма серьезны. Наиболее зловещей
игрой является, конечно, война.
Слайд 24В этом разделе приводятся четыре игры, наиболее типичные для повседневной
ситуации группового общения:
Слайд 25Сексуальные игры
Люди играют в сексуальные игры, чтобы дать выход своим
сексуальным влечениям или побороть их. Все эти игры по своей
сути представляют собой извращение сексуальных инстинктов, так как источником удовлетворения становится не половой акт, а критические трансакции, представляющие собой кульминацию игры.
Слайд 26К сожалению, это не всегда можно продемонстрировать с должной убедительностью,
поскольку в такого рода игры люди играют в интимной обстановке,
так что клинические данные о них мы получаем из вторых рук, и не всегда удается удовлетворительно оценить, в какой мере они искажены из-за пристрастности информанта.
Слайд 27В этот раздел включены следующие игры:
Слайд 28Игры преступного мира
1. «Полицейские и Воры»
Поскольку большинство преступников ненавидят полицейских,
то от умения перехитрить их они получают порой не меньше
удовольствия, чем от награбленной добычи. На уровне Взрослого их преступления представляют собой игры ради материального выигрыша, ради добычи, но на уровне Ребенка их увлекает волнение, связанное с самим приключением: то, как им удалось ускользнуть или обмануть погоню.
Слайд 292. «Как отсюда выбраться?»
Известно, что лучше всего выживают заключенные, которые
структурируют время заключения деятельностью, времяпрепровождением или с помощью игры. Излюбленный
вид деятельности в одиночном заключении – чтение или написание книг, а излюбленное времяпрепровождение – побег.
Слайд 303. «Давай надуем Джо»
Примером долговременной игры в ДНД может быть
мошенничество. Сюда же относятся разные мелкие проступки, а также шантаж.
Проиграть в ДНД может только человек, у которого мания воровства, как говорят, в крови.
Слайд 31Игры на приеме у психотерапевта
Чрезвычайно важно, чтобы профессиональный психотерапевт, занимающийся
анализом игр, знал, какие игры постоянно повторяются в психотерапевтических ситуациях.
Их можно без труда наблюдать на приеме во время консультации. В зависимости от роли Водящего, они могут подразделяться на три типа:
Слайд 33Хорошие игры
1. «Трудовой отпуск»
Строго говоря, это скорее времяпрепровождение, а не
игра, и, очевидно, вполне конструктивное для всех участников. Однако это
времяпрепровождение становится игрой, если сама работа является вторичной по отношению к какому-то скрытому мотиву, и игрок берется за нее только для вида, чтобы достичь другой цели.
Слайд 342. «Кавалер»
В эту игру обычно играют мужчины, не имеющие сексуальных
намерений. Иногда это не старые люди, вполне удовлетворенные своим браком,
но чаще всего это пожилые мужчины, благородно и безропотно принявшие моногамию или безбрачие.
Слайд 353. «Рад помочь вам»
Оказывается помощь другим людям, имея какой-то скрытый
мотив. Может быть, он искупает прошлые грехи, прикрывает теперешние дурные
поступки или завязывает дружбу, чтобы позже использовать ее в своих целях, а возможно, из соображений престижа.
Слайд 364. «Местный мудрец»
Это скорее не игра, а сценарий, но с
элементами игры. Образованный и умудренный жизнью человек, помимо собственной профессии,
приобретает знания в самых разных областях. Местный мудрец, ни на что не претендующий, но всегда готовый вас выслушать.
Слайд 375. «Они будут счастливы, что знали меня»
Человек изо всех сил
старается заработать престиж, но не ради совершенствования в мастерстве или
достижения успехов в своей области (хотя и эти мотивы могут играть второстепенную роль) и не затем, чтобы нанести врагам прямой ущерб, а для того, чтобы они завидовали ему и безумно сожалели о том, что раньше не относились к нему лучше.
Слайд 38Часть третья. За пределами игр
Значение игр
Игры, в которые играют люди,
передаются от поколения к поколению. Любимая игра конкретного человека может
быть прослежена как в прошлом – у его родителей и у родителей его родителей, так и в будущем – у его детей. В свою очередь его дети будут учить этим играм его внуков. В этом состоит историческое значение игр.