Разделы презентаций


Удлинение геймплея в видеоиграх

1. Нелинейность внешнего мира

Слайды и текст этой презентации

Слайд 1Удлинение геймплея в видеоиграх

Удлинение геймплея в видеоиграх

Слайд 21. Нелинейность внешнего мира

1. Нелинейность внешнего мира

Слайд 3Разнополярные варианты развития событий
Второстепенные задания, раскрывающие мир и уклад второстепенных

персонажей
Система отношений npc к герою
Изменение героя как последствие выбора

Разнополярные варианты развития событийВторостепенные задания, раскрывающие мир и уклад второстепенных персонажейСистема отношений npc к героюИзменение героя как

Слайд 42. Автогенерация

2. Автогенерация

Слайд 53. Бесконечный рост
Способы реализации:

Система уровней
Улучшенные вещи (внешне одинаковая с

предыдущей версией)
Дополнительное задание при выполнение основного (собери 10 медвежат

не стреляя из лука и прочее). Другими словами – введение achievements.
3. Бесконечный рост Способы реализации:Система уровнейУлучшенные вещи (внешне одинаковая с предыдущей версией) Дополнительное задание при выполнение основного

Слайд 64. Крафт

4. Крафт

Слайд 75. Гринд

5. Гринд

Слайд 8Detroit: Become Human[2018]
Heavy Rain [2010]
The Wolf Among Us [2013]
The Walking

Dead (video game) [2012]
This Is the Police [2016]
The Elder Scrolls

V: Skyrim [2011]
Fallout: New Vegas [2009]
Fable [2004]
The Binding of Isaac [2011]
No Man’s Sky [2016]
Minecraft [2009]
The Long Dark [2014]
Far Cry New Dawn [2019]
Assassin’s Creed Odyssey [2018]
Mafia III [2016]
Need for Speed: Payback [2017]




Людография

Detroit: Become Human[2018]Heavy Rain [2010]The Wolf Among Us [2013]The Walking Dead (video game) [2012]This Is the Police

Слайд 9Список источников
“Затянутость игр” - https://dtf.ru/flood/11714-zatyanutost-odinochnyh-igr-ne-menshaya-problema-chem-lutboksy (Дата обращения: 20.12.2019)
“Гринд в одиночных

играх” - https://dtf.ru/ask/24074-grind-v-odinochnoy-igre-kak-tvorcheskoe-bessilie (Дата обращения: 20.12.2019)
“Игры как искусство” - https://newtonew.com/culture/kompyuternye-igry-kak-iskusstvo

(Дата обращения: 15.12.2019)
“Искусственное растягивание геймплея” - https://pikabu.ru/story/iskusstvennoe_rastyagivanie_geympleya_4960731 (Дата обращения: 20.12.2019)
“Реиграбельность игр” - https://habr.com/ru/post/310654/ (Дата обращения: 16.12.2019)

Список источников“Затянутость игр” - https://dtf.ru/flood/11714-zatyanutost-odinochnyh-igr-ne-menshaya-problema-chem-lutboksy (Дата обращения: 20.12.2019)“Гринд в одиночных играх” - https://dtf.ru/ask/24074-grind-v-odinochnoy-igre-kak-tvorcheskoe-bessilie (Дата обращения: 20.12.2019)“Игры как

Обратная связь

Если не удалось найти и скачать доклад-презентацию, Вы можете заказать его на нашем сайте. Мы постараемся найти нужный Вам материал и отправим по электронной почте. Не стесняйтесь обращаться к нам, если у вас возникли вопросы или пожелания:

Email: Нажмите что бы посмотреть 

Что такое TheSlide.ru?

Это сайт презентации, докладов, проектов в PowerPoint. Здесь удобно  хранить и делиться своими презентациями с другими пользователями.


Для правообладателей

Яндекс.Метрика