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Introduction Les notions principales

Graphique d’ordinateurGraphique d’ordinateur consistede la visualisation, du traitement et la reconnaissance des images avec l'aide des ordinateurs La visualisation est une création de l’image Le traitement est une transformation des images.

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Слайд 1Introduction Les notions principales

Introduction  Les notions principales

Слайд 2Graphique d’ordinateur
Graphique d’ordinateur consiste
de la visualisation, du traitement et la

reconnaissance des images avec l'aide des ordinateurs
La visualisation est

une création de l’image

Le traitement est une transformation des images.

La reconnaissance des images est une obtention de la description des objets présentés par l’image (comme la regle il tramé).

Graphique d’ordinateurGraphique d’ordinateur consistede la visualisation, du traitement et la reconnaissance des images avec l'aide des ordinateurs

Слайд 3Graphique d’ordinateur
Types des graphique d’ordinateur :
graphique d'art
graphique de génie
graphique

cinématographique
graphique animée interactive
graphique des systèmes de gestion

Graphique d’ordinateurTypes des graphique d’ordinateur :graphique d'artgraphique de génie graphique cinématographiquegraphique animée interactive graphique des systèmes de

Слайд 4Graphique d’ordinateu
Graphique d'ordinateur interactif est une capacité du système informatique

à créer le graphique en régime du temps normal et

realiser le dialogue avec la personne

Les systèmes de la conception assistée par ordinateur (САO, par anglais CAD — Computer Aided Design):

AutoCAD

KOMPAS-3D

ArchiCAD

ORCAD, PCAD

Graphique d’ordinateuGraphique d'ordinateur interactif est une capacité du système informatique à créer le graphique en régime du

Слайд 5Компьютерная графика
Les systèmes graphiques sont utilisés largement dans le design,

la publicité
2D- logiciel:
— Maya
— 3D Studio Max,
— Light

Wave

— Bryce 3D

— Adobe Photoshop

— CorelDraw

3D- logiciel :

Компьютерная графикаLes systèmes graphiques sont utilisés largement dans le design, la publicité 2D- logiciel:— Maya— 3D Studio

Слайд 6Компьютерная графика
Les systèmes de la réalité virtuelle
permettent de créer

l'illusion de l'entrée de la personne à l'espace virtuel

les home-trainers pour les pilotes, les opérateurs

— les jeux d’ordinateur-3D

Graphique d'ordinateur dans le cinéma

— 2D- et 3D- effets spéciaux au cinéma

— les films d'animation

Компьютерная графикаLes systèmes de la réalité virtuelle permettent de créer l'illusion de l'entrée de la personne à

Слайд 7Компьютерная графика
Comme la science, graphique d’ordinateur comprend les paragraphes :
Les

moyens du codage et de la presentation d’information graphique
Les

algorithmes du graphiques rasterise 2D

Les algorithmes du graphiques vectoriel 2D

Les algorithmes du graphiques 3D

Les moyens de l'animation de images en deux- et en trois dimensions

Компьютерная графикаComme la science, graphique d’ordinateur comprend les paragraphes :Les moyens du codage et de la presentation

Слайд 8Компьютерная графика
Les moyens de la visualisation
Visualisation rasterisé se

fonde sur la représentation de l'image sur l'écran ou le

papier en forme de l'ensemble des points séparés (пикселов). Ensemble des пикселы forment trame.

La visualisation vectorielle sont des créations de l'image sur l'écran ou le papier au moyen du dessin des lignes continues (vecteurs) - les lignes droites ou les courbes.

Компьютерная графикаLes moyens de la visualisation Visualisation rasterisé se fonde sur la représentation de l'image sur l'écran

Слайд 9Компьютерная графика
La qualité de la visualisation vectorielle dépend de l'exactitude

de la sortir et la nomenclature des primitifs de base

graphiques - les lignes, les arcs, les ellipses et les autres.

Dans la mémoire de l'ordinateur se trouve l'information sur l'image en forme d'ensemble de données sur ces primitifs - leur forme, la couleur, les dimentions, la disposition mutuelle et l'ordre de l'image.

Pour la sorti de l'image vectorielle sur l'écran ou l'imprimante le système chaque fois "dessine" de nouveau l'image sur ce données.

Компьютерная графикаLa qualité de la visualisation vectorielle dépend de l'exactitude de la sortir et la nomenclature des

Слайд 10Компьютерная графика
Aux avantages du moyen vectoriel de la visualisation se

rapportent :
- la possibilité d'éditer l'image par voie du adduction

des nouveaux primitifs, leurs éloignements, ainsi que les changements des paramètres des primitifs existant; de plus l'autre information graphique reste invariable;

- la possibilité de la mise à l'échelle l'image (augmenter ou diminuer) sans perte de la qualité;

- un petit volume de la mémoire pris par l'information sur l'image

Компьютерная графикаAux avantages du moyen vectoriel de la visualisation se rapportent :- la possibilité d'éditer l'image par

Слайд 11Компьютерная графика

Компьютерная графика

Слайд 12Les manques du moyen vectoriel sont :
- une assez petite

vitesse de la sorti des images sur les installations de

l'image à trame qu'est lié à la nécessité de l'exécution des grands volumes des calculs à proces de tramé de la représentation vectorielle (sa transformation à trame );

- les possibilités limitées dans le presentation
-moyen est bon pour les schémas, les plans, les dessins et d'autres objets "artificiels", mais practiquement est inapte pour la conservation des images réalistes, par exemple, les photos;

- puisque l'information sur la composition de l'image est codée, il peut être déchiffré seulement par l'installation ou le programme, qui "comprene" ce code; cela amène aux problèmes de la compatibilité au transfert des images vectorielles à d'autres logiciels.

Les manques du moyen vectoriel sont :- une assez petite vitesse de la sorti des images sur

Слайд 13Компьютерная графика
À présent domine le moyen à trame de la

visualisation. C'est conditionné par la grande variété des écrans et

les imprimantes à trame .

L'image tramé est sorti sur l'écran considérablement plus rapide, que vectoriel, puisqu'il ne faut pas accomplir pour cela les calculs complexes.
Le moyen à trame de la visualisation est confortable pour la conservation des images complexes, y compris multicolore photoréaliste, mais possède les manques essentiels:
- discrèteté de l'image (la décomposition sur les points séparés) aggrave sa qualité et limite la possibilité de la mise à l'échelle.

Компьютерная графикаÀ présent domine le moyen à trame de la visualisation. C'est conditionné par la grande variété

Слайд 14- les images tramé est considérablement plus complexes éditer, puisque

dans la mémoire de l'ordinateur se trouve l'information sur les

points séparés (пикселах), et non sur les objets, que nous voulons changer

- les images tramé (particulièrement coloré ) prennent de grands volumes de la mémoire.

- les images tramé est considérablement plus complexes éditer, puisque dans la mémoire de l'ordinateur se trouve

Слайд 15Компьютерная графика
Dans les systèmes modernes informatiques a reçu la diffusionla

technologie mélangée, à qui sur les installations tramé se réalise

le graphique "virtuel" vectoriel .
L'utilisateur crée et édite l'image vectorielle, qui est déduite sur l'écran tramé avec l'aide des algorithmes de tramé.
On peuvent servir par exemples le rédacteur graphique CorelDraw, le rédacteur inséré graphique Microsoft Word, ainsi que les CAD-paquets: AutoCAD, KOMPAS-3D etc.


Компьютерная графикаDans les systèmes modernes informatiques a reçu la diffusionla technologie mélangée, à qui sur les installations

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