Слайд 1Комп'ютер. Апаратна частина IBM PC - сумісного комп'ютера.
Загальна схема
апаратної частини комп'ютера
© К.Ю. Поляков, 2007
Переклад: Р. М. Васильчик,
2009
Доповнення: Б.В. Ващук, 2011
1. Комп’ютер. Типи комп’ютерів
Слайд 2Визначення
Комп’ютер (computer) – це програмований електронний пристрій для обробки числових
і символьних даних.
аналогові комп’ютери – додають і перемножають
аналогові (неперервні) сигнали
цифрові компютери – працюють з цифровими
(дискретними) даними.
Hardware – апаратне забезпечення, «залізо».
Software – програмне забезпечення, «софт».
Комп’ютер = програмне забезпечення + апаратне забезпечення.
Слайд 3мишка
для керування
Настольні комп ’ютери (desktop)
системний блок
принтер
для виведення інформації на друк
монітор
для
виведення інформації на екран
клавіатура
для введення тексту
звукові колонки
для виведення звуку
сканер
для введення
малюнків
Слайд 4Ноутбуки (лептопи)
менші розміри і вага
працює від акумуляторів (до 3-5
годин) або від мережі
мобільність
дорого коштує
скорочена клавіатура
практично не модернізується (upgrade)
менша потужність
гірша
кольоро- і звукопередача
чутливий до ударів і вібрації, …
Слайд 5КПК, комунікатори, смартфони
Мобільній навігатор
(КПК + GPS)
КПК = кишеньковий ПК
смартфон
(телефон +
КПК)
комунікатор
(КПК + мереживий зв’язок)
Слайд 6Апаратне забезпечення
2. Компоненти ПК
© К.Ю. Поляков, 2007
Переклад: Р. М. Васильчик,
2009
Доповнення: Б.В. Ващук, 2011
Слайд 7Основні компоненти
Основні компоненти ПК:
Монітор;
Системний блок;
Клавіатура;
Маніпулятор «Миша».
Додаткові компоненти ПК:
Принтер;
Сканер;
Факс-модем;
Звукові колонки;
Веб-камера;
ББЖ (Блок
безперебійного живлення).
Слайд 8Основні компоненти
системний блок
Монітор
Маніпулятор «Миша»
Клавіатура
системний блок
Монітор
Слайд 9Пристрої комп’ютера
3. Системний блок
© К.Ю. Поляков, 2007
Переклад: Р. М.
Васильчик, 2009
Доповнення: Б.В. Ващук, 2011
Слайд 11Системний блок
блок живлення
відеокарта
порти
слоти розширення
материнська плата
процесор
оперативна пам’ять
вінчестер
дисковод для дискет
дисковод СD (DVD)
Слайд 27Системний блок
Процесор (CPU = Central Processing Unit) –
мікросхема,
яка опрацьовує
інформацію і керує всіма
пристроями комп’ютера.
АЛП – арифметично-логічний пристрій
ПК – пристрій керування
Внутрішня пам’ять
Вінчестер (ЖМД = жорсткий магнітний диск).
Дисководи – пристрої читання і запису дисків.
Порти – гнізда для підключення зовнішніх пристроїв.
Слайд 28Системний блок: контролери
Контролер – це електронна схема, яка керує роботою
зовнішнього пристрою:
відеокарта (монітор)
мережева карта (мережа)
контролер дисковода (дисковод)
Слайд 29Системний блок: процесори
Pentium, Pentium-II,
Pentium-III, Pentium 4
Celeron (для домашнього ПК)
Xeon
(для серверів)
Pentium M (для ноутбуків)
Pentium D, Core 2 Duo (2
ядра)
Core 2 Quad (4 ядра)
Intel Pentium 4 3.0G 800MHz/1M
тактова частота 3 ГГц
частота шини 800 МГц
кеш-пам’ять
1 Мб
K7, Athlon XP, Duron
Athlon 64
Sempron (для домашніх ПК і ноутбуків)
Turion (для ноутбуків)
Opteron (для серверів)
Athlon 64 X2 (2 ядра)
Слайд 31Системний блок: пам’ять
SIMM, DIMM SDRAM,
DDR, DDR2, DDR3
Оперативна пам’ять
ОЗП = оперативний запам’ятовуючий пристрій
RAM = random access
memory (з довільним доступом)
більше 512 Мб
Постійна пам’ять
ПЗП = постійний запам’ятовуючий пристрій
ROM = read only memory (тільки для читання)
64 Кб – мікросхема BIOS (налаштування даного комп’ютера)
Слайд 32Системний блок: пам’ять
Оперативна пам’ять
Постійна пам’ять
Слайд 33Системний блок: кеш-пам’ять
Кеш-пам’ять (cache – тайник, запас) – швидкодіюча пам’ять,
розміщена між процесором і ОЗП.
Проблема – тактова частота роботи процесора
значно вища, ніж тактова частота ОЗП, процесор «простоює», очікуючи дані.
кеш-пам’ять
ОЗП
Читання із ОЗП – спочатку в кеш. Якщо потрібна комірка вже є в кеші, вона береться з кешу (швидко).
повільно
швидко
Слайд 34Системний блок: кеш-пам’ять
збільшення швидкості роботи, якщо часто потрібні одні і
ті самі комірки
неефективно, якщо весь час потрібні різні комірки
Багатоступеневе кушування:
процесор
ядро
ОЗП
L1
L2
64
Кб
128 Кб…4Мб
L1 швидше L2!
Слайд 35Системний блок: дисководи
дисковод для гнучких магнітних дисків
швидкість обертання 300 об/хв
швидкість
передачі даних 63 Кб/с
дисковод CD-RW 52 32 52
читання
CD-ROM до 52 (52150 Кб/с)
запис CD-RW до 32
запис CD-R до 52
52x
комбо-привід
читання і запис CD-ROM, CD-R, CD-RW
читання DVD-ROM
дисковод DVD-RW
читання і запис CD до 52
запис DVD-RW, DVD+RW до 8
(8 9 150 Кб/с)
запис DVD-R, DVD+R до 18
Слайд 36Системний блок: порти
вкл/викл
блок живлення
живлення
220 В
Слайд 37Внутрішні пристрої (на материнській платі)
Відеокарта
Звукова карта
Мережева карта
не потрібно купляти окремо
достатня
якість для простих завдань
якість нижча, ніж у окремого пристрою (швидкість,
коліропередача, чіткість)
Слайд 38Порти для відеосигналів
Порт VGA (аналоговий)
Порт DVI (цифровий)
Відеокарта
Монітор
Проектор
Слайд 39Системний блок: порти
Послідовний порт (COM1, COM2, …) до 115 Кбіт/с
низькошвидкісний пристрій: модем, миша
1 0 1 1 0 1
0 1 0 0 1 0 1 1 0
Паралельний порт (LPT1, Centronics) до 2 Мб/с
принтер
Слайд 40Системний блок: порти USB
Порт USB (Universal Serial Bus)
USB 1.1 – до 12 Мбіт/c, USB 2.0 – до
480 Мбіт/c
принтер, сканер, миша, …
висока швидкість
підключення «на ходу»
можна підключати декілька пристроїв до одного порта (через хаби)
Слайд 41Системний блок: порти
Порт IEEE1394 (FireWire) до 1600 Мбіт/c
Інфрачервоний порт IrDA
(Infrared Data Association)
до 4 Мб/с
вбудований в ноутбук
зовнішній адаптер (USB)
Слайд 43Пристрої комп’ютера
4. Зовнішня пам’ять
© К.Ю. Поляков, 2007
Переклад: Р. М. Васильчик,
2009
Доповнення: Б.В. Ващук, 2011
Слайд 44Зовнішня пам’ять: дискети
ГМД = гнучкий магнітний диск, floppy disk
5,25’’ (дюйма)
3,5’’
1,44
Мб
300 об/мін
Слайд 45Правила роботи:
Не можна:
гнути і деформувати дискету
вставляти деформовану дискету
вручну відкривати
захисну шторку
піддавати дії електромагнітних полів
Зовнішня пам’ять: дискети
Слайд 46Флеш-пам’ять
Флеш-диски (до 16 Гб)
Флеш-карти (до 8 Гб)
не потрібне живлення для
зберігання
висока швидкість
компактність
зношується при стиранні і записі (100000 циклів)
Слайд 47Зовнішня пам’ять: вінчестери
Виробники:
Seagate, Maxtor, Western Digital,
Hitachi, Samsung
Об’єм:
до 1 Тб
Частота обертання:
7200 об/мін, 10000 об/мін
Підключення: IDE, SATA, SCSI
зовнішній вінчестер
Слайд 48Звукові CD (compact disk)
діаметр 12 см
74-80 хвилин звуку
CD-ROM, CD-R, CD-RW:
650-700 Мб
CD-ROM – тільки читання
CD-R (болванка) – одноразовий запис
CD-RW – багаторазовий запис
мини-CD (-R, -RW)
діаметр 8 см
24 хвилини звуку
210 Мб
Зовнішня пам’ять: лазерні CD-диски
Слайд 49Зовнішня пам’ять: DVD-диски
DVD-ROM – тільки читання
DVD-R, DVD+R – одноразовий запис
DVD-RW, DVD+RW – багаторазовий запис (1000 циклів)
DVD-RAM – багаторазовий запис
(100000 циклів)
DVD = Digital Versatile Disk або Digital Video Disk
лазер з меншою довжиною хвилі
Слайд 50Зовнішня пам’ять: HD DVD-диски
HD DVD = High Definition DVD
DVD висока чіткість
Слайд 51Зовнішня пам’ять: CD і DVD
великий об’єм
надійність
довговічність
низька швидкість читання і запису
(в порівнянні з вінчестерами і флеш-дисками)
Слайд 52Зовнішня пам’ять: стримери
Стример (streamer) – пристрій для резервного копіювання даних
з вінчестера на магнітну плівку.
об’єм до 500 Гб
дешева магнітна плівка
надійність
низька
швидкість
Слайд 53Пристрої комп'ютера
5. Пристрої виведення
© К.Ю. Поляков, 2007
Переклад: Р. М. Васильчик,
2009
Доповнення: Б.В. Ващук, 2011
Слайд 56Монітори
дешево коштують
малий час відклику
краща кольоропередача
практично немає випромінення
малі розміри і вага
споживає
мало електроенергії (40 Вт)
електронно-променеві
рідкокристалічні (РК)
шкідливе електромагнітне випромінення
вага до 25 кг
споживає
до 110 Вт
коштує дорожче
змазує зображення
спотворює кольори
Слайд 57Характеристики РК-моніторів
Діагональ: 15’’, 17’’, 19’’, … 30’’
Яскравість 300…500 кд/м²
Контраст от
300:1 до 2000:1
Кут огляду 160° … 178°
Роздільна здатність 1280 x 1024
pix
Час відклику 2…20 мс
Співвідношення сторін 4:3, 5:4, 16:9
Слайд 58Відеосистема комп'ютера
процесор
відеокарта (відеоадаптер)
вихід DVI
вихід VGA
Відеокарта – це електронна плата, яка
опрацьовує відеодані і керує роботою монітора.
графічний процесор
допоміжні мікросхеми (чіпсет)
оперативна пам'ять
128 Мб… 1Гб
кулер
Слайд 59Принтери
Принтер – пристрій для виведення інформації на папір або плівку.
Якість
друку
dpi = dots per inch, точок на дюйм
зазвичай 300 –
600 dpi
1200 dpi (типографічна якість)
Види принтерів
матричні (фарбуюча стрічка)
струменеві (чорнила)
лазерні (порошок)
сублімаційні (фарбуюча стрічка)
Додатково бувають:
БагатоФункціональний Пристрій (БФП)
Плотер
Слайд 60Якість друку:
72…300 dpi
текст: до 337 символів за хвилину
графіка: до 5
хв. на сторінку!!!
Матричні принтери
дешеві принтери і стрічки
друк під копірку до
5 копій
невимогливі до паперу
невисока якість до 300 dpi
низька швидкість друку графіки
шумлять
чорно-білі (майже всі)
Слайд 61Якість друку:
300…4800 dpi
ч/б: до 30 ст/хв
колір: до 30 ст/хв
фото 1015:
від 10 с
Струменеві принтери
відносно дешеві
якісний друк
мало шумлять
більшість – кольорові
вимогливі до
паперу
дорогі картриджі
чорнила розпливаються від води
Типи
ч/б
колір: CMYK
Слайд 62Якість друку:
600…1200 dpi
ч/б: до 50 ст/хв
колір: до 25 ст/хв
Лазерні принтери
стають
щораз дешевші
дуже якісний друк
мало шумлять
є кольорові
вимогливі до паперу
дорогі картриджі
використовують багато
електроенергії
кольорові дорогі
Слайд 63Сублімаційні принтери
якість друку:
300 dpi
(= 4800 dpi)
фото 1015:
біля 1 хв
тверді
фарби:
256 відтінків кожного кольору, всього 16,7 млн. кольорів
друк при нагріванні
верхній
захисний шар
Сублімація – швидкий перехід речовини з твердого стану в газоподібний.
дуже якісний друк фото
не вицвітає 100 років
друк прямо з фотоапарата
спеціальний папір і плівки з фарбами
Слайд 64БагатоФункціональні Пристрої (БФП)
БФП = принтер + копір + сканер +
факс
струменеві
лазерні
«все в одному»
займають менше місця
якість гірша, ніж у окремих пристроїв
поломка
однієї частини може призвести до поломки всього апарата
Слайд 65Плотер
Плотер – пристрій для друку великих зображень.
пірйові
струменеві
лазерні
ріжучі
Слайд 66Пристрої комп'ютера
6. Пристрої введення
© К.Ю. Поляков, 2007
Переклад: Р. М. Васильчик,
2009
Доповнення: Б.В. Ващук, 2011
Слайд 67Розкладка клавіш стандартних клавіатур (QWERTY – по буквам першого ряду
клавіатури) далека від оптимальності. Вона збереглася з часів механічних друкуючих
машинок.
Клавіатура
Слайд 68Кількість натиснення кожної клавіши до її відмови
Дизайн
Зручність в роботі (ергонометричність)
Кількість
клавіш
Конструкція клавіш
Рух клавіш
Зусилля натиснення
Розміри
Вага
Основні характеристики
Основні користувацькі характеристики:
Слайд 69Пристрої введення: клавіатури
MIDI-клавіатури
Ергономічна
Мультимедійна
Застосування:
гучність звуку
витягнути/прийняти CD-диск;
аудіопрогравач
Інтернет: поштова програма, браузер, пошук
калькулятор,
Провідник
дії з вікнами
ждучий/ сплячий режим, виключити комп'ютер
Слайд 73Клавіатура
Esc – вихід
Tab – табуляція
F1-F12 – функціональні клавіші (F1 –
допомога)
CapsLock – великі букви
Shift, Ctrl, Alt – змінюють значення клавіш
Shift
+ ‘a’ = ‘A’
кнопка Пуск контекстне меню
Enter – введення – Backspace (крок назад)
Insert (Ins) – вставка Delete (Del) – знищення
Home – на початок рядка End – в кінець рядка
PageUp (PgUp) – на сторінку вверх
PageDown (PgDn) – на сторінку вниз
PrtSc – «фото» екрану
ScrollLock – майже не використовується
Pause (Break) – майже не використовується
Слайд 74Мишка
Якість миші визначається її роздільною здатністю, яка вимірюється кількістю точок
на дюйм – dpi (dot per inch).
Для мишей середнього
класу роздільна здатність складає: 600 – 1000 dpi.
Для мишей високого класу роздільна здатність:
1000 – 2000 dpi.
Слайд 75Основні характеристики
Основні користувацькі характеристики:
Кількість натиснень кнопки до її відмови
Реакція на
рух руки
Роздільна здатність
Дизайн
Комфорт в роботі (Ергонометричність)
Слайд 76Пристрої введення: маніпулятор «миша»
Світлодіодні миші
Лазерні
(точність в 20 раз вища)
Механічні
(шарикові)
Бездротові
(радіо-мишки)
Слайд 78Бездротові пристрої введення
прийомний пристрій
(ресивер, USB)
Бездротовий комплект
клавіатура
миша
ресивер
підзарядка
акумуляторів
Слайд 79Трекбол
якщо мало місця або є вібрація
не змучується рука
складно привикнути
Слайд 81Тачпед і трекпойнт
Тачпед (touch-pad)
Трекпойнт (trackpoint)
Слайд 82Графічний планшет
Wacom
Планшет = дигитайзер
введення векторних малюнків
малювання «пензликом»
в графічному редакторі
миша
– особливий вид пера
Світлове перо
Слайд 84Ігрові маніпулятори
Ігровий пульт (геймпад)
Джойстик
Кермо
Педалі для авіасимулятора
Слайд 85Сканер
Основні користувацькі характеристики:
Роздільна здатність (ppi – pixels per inch) –
кількість розпізнавальних точок (пікселів) на дюйм.
Швидкість сканування – показник швидкодії,
який дорівнює часу, витраченому на обробку одного рядка зображення.
Розміри скануючого листа (область сканування)
Розрядність бітового представлення – визначає кількість кольорів або відтінків сірого, які може сприймати сканер.
Слайд 86Сканери
з слайд-модулем
Сканер – пристрій для введення зображення.
барабанні
планшетні
рулонні
ручні
Слайд 87Сканери
Якість сканування
ppi = pixels per inch, пікселі на дюйм
150-300 ppi
– низька роздільна здатність 300 ppi – сканування аматорських фото
до 5400
ppi – сканування фотоплівки
планшетні – до 5400 ppi
барабанні – до 14400 ppi
рулонні – до 800 ppi
Введення тексту
OCR = Optical Character Recognition, оптичне розпізнавання символів
ABBY FIneReader
Слайд 88Опрацювання телесигналу і відео
TV-тюнер
плата відеозахвату
пристрій відеозахвату
Web-камера
Слайд 89Пристрої комп'ютера
7. Спеціальні пристрої
© К.Ю. Поляков, 2007
Переклад: Р. М. Васильчик,
2009
Доповнення: Б.В. Ващук, 2011
Слайд 90Модеми
аналогові сигнали
цифрові
коди
цифрові
коди
101001101
Модем – пристрій для зв'язку двох комп'ютерів з допомогою
телефонної лінії.
Модем (модулятор/демодулятор) – пристрій для перетворення аналогового сигналу в
цифровий код і навпаки.
Швидкість обміну (біти в секунду):
прийом до 56 Кбіт/c
передача до 33 Кбіт/c
101001101
модем
модем
Слайд 91Модеми
Зовнішні
якість зв'язку
надійність
індикатори
дорого
коштують
Внутрішні
апаратні
(процесор,
пам'ять)
програмні (опрацювання інформації
виконує драйвер)
Слайд 92Модеми
Програмні модеми
дешево коштують
велике навантаження на основний процесор
складне програмне забезпечення (драйвер)
ПЗ
залежить від операційної системи
Факс-модеми дозволяють приймати і передавати факси на
інший факс-модем або факс-машину.
Голосові модеми – обмін голосовими повідомленнями, автовідповідач.
Слайд 93ADSL-модеми
сплітер
ADSL-модем
потрібна тільки телефонна лінія
не потрібно «додзвонюватися», весь час «на лінії»
телефон
вільний
висока швидкість (прийом 8 Мбіт/с, передача 1 Мбіт/с)
спеціальне обладнання: ADSL-модем
на станції
не для всіх АТС
ADSL = Asymmetric Digital Subscriber Line, асиметрична цифрова абонентна лінія
голос
низькочастотний сигнал
високочастотний
сигнал
Слайд 94Захист від перешкод живлення
Захищають від:
стрибків напруги
високочастотних перешкод
підвищеної напруги
Мережеві фільтри
Захищають від:
стрибків
напруги
нестабільної частоти
зниження напруги
зникнення живлення
ДБЖ = джерело безперебійного живлення
UPS = Uninterruptable
Power Supply,
Переключення на акумулятори (до 5 хв)
off-line (резервні) – тільки при неякісному живленні, для робочих станцій і ПК
on-line (активний) – завжди, подвійне перетворення AC-DC-AC, для життєво-важливих серверів
Слайд 95Мережеве обладнання
мережева карта
10/100/1000 Мбіт/с
комутатор
(хаб, свіч)
маршрутизатор
(роутер)
точка
доступу бездротової мережі
(WiFi)
патч-корд
вилка RJ-45
кабель
«вита пара»
Слайд 96Загальна схема апаратної частини комп'ютера
© К.Ю. Поляков, 2007
Переклад і доповнення:
Б.В. Ващук, 2011
Слайд 97Архітектура комп’ютера
Архітектура – принципи дії і взаємозв’язку основних пристроїв комп’ютера
(процесора, ОЗП, зовнішніх пристроїв).
Прінстонська архітектура (фон Неймана, скорочена схема):
процесор
ОЗП
(програма
і
дані)
пристрої
виводу
пристрої
вводу
прямий доступ
до пам’яті
Гарвардська архітектура – програми і дані зберігаються в різних областях пам’яті.
прямий доступ
до пам’яті
швидкість (одночасно читаємо команду і дані)
потрібно більше контактів у процесорі
Слайд 98Принципи фон Неймана
"Попередня доповідь про машину EDVAC" (1945)
Принцип двійкового кодування:
уся
інформація кодується в двійковому виді.
Принцип програмного управління:
програма складається
з набору команд,
які виконуються процесором
автоматично один за одним в певній
послідовності.
Принцип однорідності пам'яті:
програми і дані зберігаються в одній і
тій же пам'яті.
Принцип адресності: пам'ять складається з пронумерованих комірок; процесору у будь-який момент часу доступна будь-яка комірка.
Слайд 99Архітектури комп’ютерів
фон Неймана
багатомашинна
(незалежні задачі)
багатопроцесорна
(частини одної задачі,
по різним програмам)
паралельні процесори
(частини
одної задачі,
по одній програмі)
Слайд 100Персональний комп’ютер (ПК)
ПК – це комп’ютер, призначений для особистого використання
(доступна ціна, розміри, характерис-тики).
1977 Apple-II
1981 IBM PC
(personal computer)
ЕС-1841
Слайд 101Магістрально-модульний принцип побудови
комп’ютера
(загальна схема пк)
Слайд 102Дані і програми
Інформація, представлена в цифровій формі і оброблювана на
комп'ютері, називається даними.
Послідовність команд, яку виконує комп'ютер в процесі обробки
даних, називається програмою.
Слайд 103Обробка даних на комп'ютері
Користувач запускає програму, що зберігається в довготривалій
пам'яті, вона завантажується в оперативну і починає виконуватися.
Виконання: процесор прочитує
команди і виконує їх. Необхідні дані завантажуються в оперативну пам'ять з довготривалої пам'яті або вводяться за допомогою пристроїв введення.
Вихідні (отримані) дані записуються процесором в оперативну або довготривалу пам'ять, а також надаються користувачеві за допомогою пристроїв виведення інформації.
Слайд 104Магістрально-модульний принцип побудови комп’ютера
Для забезпечення інформаційного обміну між різними пристроями
має бути передбачена якась магістраль для переміщення потоків інформації.
Слайд 105Взаємозв’язок блоків ПК
процесор
Пам’ять
відеокарта
мережева
карта
контролери
дисководів
Магістраль (Шина) – багатожильна лінія зв'язку, доступ до
якої мають декілька пристроїв.
Контролер – електронна схема, що управляє зовнішнім
пристроєм по сигналах процесора.
контролери
Слайд 106Магістраль
Магістраль (системна шина) включає:
Шину даних;
Шину адреси;
Шину керування.
Спрощено системну шину можна
представити як групу кабелів і електричних (струмопровідних) ліній на системній
платі.
До магістралі підключаються процесор і оперативна пам'ять, а також периферійні пристрої введення, виводу і зберігання інформації, які обмінюються інформацією на машинній мові (послідовностями нулів і одиниць у формі електричних імпульсів).
Слайд 107Шина даних
По цій шині передаються дані між різними пристроями. Наприклад,
лічені з ОЗП дані можуть бути передані процесору для обробки,
а потім можуть бути відправлені назад для зберігання.
Таким чином, дані по шині даних можуть передаватися від пристрою до пристрою в будь-якому напрямі.
Розрядність шини даних визначається процесором, тобто кількістю двійкових розрядів, які можуть оброблятися процесором одночасно.
Розрядність процесорів постійно збільшується у міру розвитку комп'ютерної техніки.
Слайд 108Шина адреси
Вибір пристрою або елементу пам'яті, куди посилаються дані або
звідки прочитуються дані по шині даних, виробляє процесор. Кожен пристрій
або елемент пам'яті має свою адресу. Адреса передається по адресній шині від процесора до пам'яті або пристроїв.
Розрядність шини адресі визначає об'єм пам'яті, що адресується.
Слайд 109Шина керування
По шині управління передаються сигнали, що визначають характер обміну
інформацією по магістралі. Сигнали показують, яку операцію - прочитування або
запис інформації треба виробляти, синхронізують обмін даними і так далі.
Слайд 110Модульний принцип
Модульний принцип дозволяє споживачеві самому комплектувати потрібну йому конфігурацію
комп'ютера і виробляти при необхідності її модернізацію.
Кожна окрема функція
комп'ютера реалізується одним або декількома модулями - конструктивно і функціонально закінчених електронних блоків в стандартному виконанні. Організація структури комп'ютера на модульній основі аналогічна будівництву блокового будинку. Основними модулями комп'ютера є пам'ять і процесор. Процесор - це пристрій що управляє роботою усіх блоків комп'ютера. Дії процесора визначаються командами програми, що зберігається в пам'яті.
Завдяки використанню вищеназваного принципу, з'являється можливість створення великої різноманітності товарів з одного набору основних компонентів. З набору модулів можливо створити велику різноманітність комп'ютерів (складних технічних систем), що відрізняються один від одного продуктивністю, призначенням (домашній, офісний, сервер додатків і тому подібне), архітектурою, платформою.
Слайд 111Магістрально-модульний принцип
Магістрально-модульний принцип побудови комп’ютерів полягає в тому, що, приєднуючи
за допомогою контролерів до магістралі різні набори пристроїв (модулів), можна
одержувати різноманітні конфігурації комп’ютерів.
Модульна організація спирається на магістральний (шинний) принцип обміну інформацією між пристроями.
Магістрально-модульний принцип має ряд достоїнств:
1. для роботи із зовнішніми пристроями використовуються ті ж команди процесора, що і для роботи з пам'яттю.
2. підключення до магістралі додаткових пристроїв не вимагає змін у вже існуючих пристроях, процесорі, пам'яті.
3. міняючи склад модулів можна змінювати потужність і призначення комп'ютера в процесі його експлуатації.
Слайд 112Принцип відкритої архітектури
Принцип відкритої архітектури - правила побудови комп'ютера,
відповідно до яких кожен новий блок має бути сумісний із
старим і легко встановлюватися в тому ж місці в комп'ютері.
У комп'ютері так же легко можна замінити старі блоки на нові, де б вони не розташовувалися, внаслідок чого робота комп'ютера не лише не порушується, але і стає продуктивнішою.
Цей принцип дозволяє не викидати, а модернізувати раніше куплений комп'ютер, легко замінюючи в нім застарілі блоки на досконаліші і зручніші, а так само придбавати і встановлювати нові блоки. Причому в усіх роз'єми для їх підключення є стандартними і не вимагають ніяких змін в самій конструкції комп'ютера.
Слайд 113Принцип відкритої архітектури
на материнській платі розташовані тільки вузли, які обробляють
інформацію (процесор і допоміжні мікросхеми, пам'ять)
схеми, що управляють іншими
пристроями (монітором і так далі) - це окремі плати, які вставляються в слоти розширення
схема стикування нових пристроїв з комп'ютером загальнодоступна (стандарт)
конкуренція, здешевлення пристроїв
виробники можуть виготовляти нові сумісні пристрої
користувач може збирати ПК "з кубиків"
Слайд 114Запитання
Опишіть процес обробки даних на комп'ютері?
Для чого потрібна материнська плата?
Який
пристрій служить для зберігання оброблюваної інформації і команд програми?
Що включає
системна шина?
Для чого необхідно мати слоти розширення?
Чи можливо у вашому комп'ютері замінити наявний жорсткий диск на іншій, більшого об'єму?
Які ще пристрої можна замінити у вашому (шкільному) комп'ютері?
Чи виробляли ви модернізацію свого комп'ютера? Розкажіть детальніше.