Разделы презентаций


ЛЕКЦІЯ 3 ЗАДАЧА ЛІНІЙНОГО ПРОГРАМУВАННЯ ТА МЕТОДИ ЇЇ РОЗВ’ЯЗУВАННЯ

Содержание

План3.1 Загальна економіко-математична модель задачі лінійного програмування. 3.2 Форми запису задач лінійного програмування. 3.3 Геометрична інтерпретація задачі лінійного програмування. 3.4 Основні властивості розв’язків задачі лінійного програмування.3.5 Графічний метод розв’язування задач лінійного

Слайды и текст этой презентации

Слайд 1ЛЕКЦІЯ 3 ЗАДАЧА ЛІНІЙНОГО ПРОГРАМУВАННЯ ТА МЕТОДИ ЇЇ РОЗВ’ЯЗУВАННЯ

ЛЕКЦІЯ 3  ЗАДАЧА ЛІНІЙНОГО ПРОГРАМУВАННЯ ТА МЕТОДИ ЇЇ РОЗВ’ЯЗУВАННЯ

Слайд 2План
3.1 Загальна економіко-математична модель задачі лінійного програмування.
3.2 Форми запису

задач лінійного програмування.
3.3 Геометрична інтерпретація задачі лінійного програмування.
3.4

Основні властивості розв’язків задачі лінійного програмування.
3.5 Графічний метод розв’язування задач лінійного програмування.
План3.1 Загальна економіко-математична модель задачі лінійного програмування. 3.2 Форми запису задач лінійного програмування. 3.3 Геометрична інтерпретація задачі

Слайд 3Загальна економіко-математична модель задачі лінійного програмування

(3.1)

(3.2)



(3.3)

Загальна економіко-математична модель задачі лінійного програмування

Слайд 4Допустимий розв’язок (план) задачі лінійного програмування
Х = (х1, х2,

…, хn)

Оптимальний розв’язок (план) задачі лінійного програмування

Допустимий розв’язок (план) задачі лінійного програмування Х = (х1, х2, …, хn) Оптимальний розв’язок (план) задачі лінійного

Слайд 5аi1х1+аi2х2+…+аinxn ≤ bi
bi (i = 1, 2, …, m)

ai1x1+ai2x2+…+

ain xn + xn + 1 = bi

аk1x1 +

ak2x2 + … + aknxn ≥ bk

ak1x1 + ak2x2 + … + aknxn – xn + 2 = bk
(хn+1 ≥ 0, хn+2 ≥ 0)
аi1х1+аi2х2+…+аinxn ≤ bibi (i = 1, 2, …, m) ai1x1+ai2x2+…+ ain xn + xn + 1 =

Слайд 6Форми запису задач лінійного програмування

(3.4)
Форми запису задач лінійного програмування

Слайд 7max(min) Z = CX

(3.5)
АХ = А0
Х ≥

0





С = (с1, с2, …, сп)


max(min) Z = CX           (3.5) АХ =

Слайд 8max(min)Z = CX

(3.6)
A1x1 + A2x2 + … +

Anxn = A0
max(min)Z = CX            (3.6)A1x1 + A2x2

Слайд 9Геометрична інтерпретація задачі лінійного програмування
х1Оx2

(3.7)






ai1x1 + ai2x2 = bi (i=1,2, ..., т)
Геометрична інтерпретація задачі лінійного програмування х1Оx2

Слайд 10Багатокутник розв’язків, або область допустимих планів (розв’язків) задачі лінійного програмування

Багатокутник розв’язків, або область допустимих планів (розв’язків) задачі лінійного програмування

Слайд 11ai1x1 + ai2x2 + ai3x3 = bi (i = 1,

2, ..., т)
хj=0 (j = 1, 2, 3)

х1, х2,… хn


аi1x1 + ai2x2 + ai3x3 + … +ainxn = bi
(i = 1, 2, ..., т)
хj = 0 (j=1, 2, 3, ..., n)

ai1x1 + ai2x2 + ai3x3 = bi (i = 1, 2, ..., т)хj=0 (j = 1, 2,

Слайд 12Таблиця 3.1 – Показники вирощування сільськогосподарських культур

Таблиця 3.1 – Показники вирощування сільськогосподарських культур

Слайд 13Задача лінійного програмування має такий вигляд:
max Z = 0,7x1 +

x2 (3.8)
за умов:
x1

+ x2 ≤ 20; (3.9)
5x1 + 25x2 ≤ 270; (3.10)
2x1 + 8x2 ≤ 80; (3.11)
x2 ≥ 5; (3.12)
x1 ≥ 0, x2 ≥ 0. (3.13)
Задача лінійного програмування має такий вигляд:	max Z = 0,7x1 + x2

Слайд 14Область допустимих розв’язків задачі

Область допустимих розв’язків задачі

Слайд 15Основні властивості розв’язків задачі лінійного програмування
Властивість 1. (Теорема 3.1)

Множина всіх планів задачі лінійного програмування опукла.
Властивість 2. (Теорема

3.2) Якщо задача лінійного програмування має оптимальний план, то екстремального значення цільова функція набуває в одній із вершин її багатогранника розв’язків. Якщо ж цільова функція набуває екстремального значення більш як в одній вершині цього багатогранника, то вона досягає його і в будь-якій точці, що є лінійною комбінацією таких вершин.
Основні властивості розв’язків задачі лінійного програмування Властивість 1. (Теорема 3.1) Множина всіх планів задачі лінійного програмування опукла.

Слайд 16Властивість 3. (Теорема 3.3) Якщо відомо, що система векторів A1,

A2, …, Ak (k≤n) у розкладі A1x1 +A2x2 + …

+ Anxn = A0, X≥0 лінійно незалежна і така, що
A1x1 + A2x2 + … + Akxk = A0,
де всі xj ≥ 0, то точка X = (x1, x2, …, xk, 0, …, 0) є кутовою точкою багатогранника розв’язків.
Властивість 4. (Теорема 3.4) Якщо X = (x1, x2, …, xn) – кутова точка багатогранника розв’язків, то вектори в розкладі
A1x1 + A2x2 + … + Anxn = A0, X ≥ 0,
що відповідають додатним xj, є лінійно незалежними.
Властивість 3. (Теорема 3.3) Якщо відомо, що система векторів A1, A2, …, Ak (k≤n) у розкладі A1x1

Слайд 17Графічний метод розв’язування задач лінійного програмування
(3.15)
(3.16)
(3.17)

(і = 1, 2, …, т)

Графічний метод розв’язування задач лінійного програмування (3.15) (3.16) (3.17) (і = 1, 2, …, т)

Слайд 18Алгоритм графічного методу
1. Будуємо прямі, рівняння яких дістаємо заміною в

обмеженнях задачі (3.16) знаків нерівностей на знаки рівностей.
2. Визначаємо півплощини,

що відповідають кожному обмеженню задачі.
3. Знаходимо багатокутник розв’язків задачі лінійного програмування.
4. Будуємо вектор , що задає напрям зростання значення цільової функції задачі.
Алгоритм графічного методу1. Будуємо прямі, рівняння яких дістаємо заміною в обмеженнях задачі (3.16) знаків нерівностей на знаки

Слайд 195. Будуємо пряму с1х1+с2х2=const, перпендикулярну до вектора .
6. Рухаючи пряму

с1х1+с2х2=const в напрямку вектора (для задачі максимізації) або в

протилежному напрямі (для задачі мінімізації), знаходимо вершину багатокутника розв’язків, де цільова функція набирає екстремального значення.
7. Визначаємо координати точки, в якій цільова функція набирає максимального (мінімального) значення, і обчислюємо екстремальне значення цільової функції в цій точці.
5. Будуємо пряму с1х1+с2х2=const, перпендикулярну до вектора .6. Рухаючи пряму с1х1+с2х2=const в напрямку вектора   (для

Обратная связь

Если не удалось найти и скачать доклад-презентацию, Вы можете заказать его на нашем сайте. Мы постараемся найти нужный Вам материал и отправим по электронной почте. Не стесняйтесь обращаться к нам, если у вас возникли вопросы или пожелания:

Email: Нажмите что бы посмотреть 

Что такое TheSlide.ru?

Это сайт презентации, докладов, проектов в PowerPoint. Здесь удобно  хранить и делиться своими презентациями с другими пользователями.


Для правообладателей

Яндекс.Метрика