Разделы презентаций


Особливості побудови й опрацювання векторних зображень. Практична робота 1

Содержание

Особливості побудови й опрацювання векторних зображеньРозділ 1 § 1.3Розглянемо особливості побудови простого векторного зображення на прикладі створення малюнка скибки кавуна.

Слайды и текст этой презентации

Слайд 1За новою програмою 2017 року
Урок 6
Особливості побудови й опрацювання векторних

зображень. Практична робота 1

За новою програмою 2017 рокуУрок 6Особливості побудови й опрацювання векторних зображень. Практична робота 1

Слайд 2Особливості побудови й опрацювання векторних зображень
Розділ 1 § 1.3
Розглянемо особливості

побудови простого векторного зображення на прикладі створення малюнка скибки кавуна.

Особливості побудови й опрацювання векторних зображеньРозділ 1 § 1.3Розглянемо особливості побудови простого векторного зображення на прикладі створення

Слайд 3Особливості побудови й опрацювання векторних зображень
Розділ 1 § 1.3
На першому

етапі створення зображення встановимо розміри сторінки, на якій буде розміщено

малюнок. Розміри сторінки і розміри малюнка в нашому випадку будуть збігатися, наприклад: ширина 16 см, висота 10 см. У вікні Параметри сторінки встановимо, що поля будуть мати нульовий відступ, а на вкладці Тло встановимо колір заливки тла — Бірюзовий 10.
Особливості побудови й опрацювання векторних зображеньРозділ 1 § 1.3На першому етапі створення зображення встановимо розміри сторінки, на

Слайд 4Особливості побудови й опрацювання векторних зображень
Розділ 1 § 1.3
Етапи створення

векторного малюнка
Створення сегмента кола темно-зеленого кольору
Вибрати інструмент Сегмент кола у

групі елементів Основні фігури.

Накреслити вибраним інструментом сегмент кола, що за розмірами буде відповідати розмірам скибки кавуна.

Установити на вкладці Властивості у списку елементів керування Лінія стиль — немає.

Установити на вкладці Властивості у списку елементів керування Область колір заповнення — Зелений 7

Особливості побудови й опрацювання векторних зображеньРозділ 1 § 1.3Етапи створення векторного малюнкаСтворення сегмента кола темно-зеленого кольоруВибрати інструмент

Слайд 5Особливості побудови й опрацювання векторних зображень
Розділ 1 § 1.3
Створення сегмента

кола жовто-зеленого кольору
Скопіювати попередньо створений сегмент темно-зеленого кольору.
Установити на вкладці

Властивості у списку елементів керування Область колір заповнення — Жовто-зелений 7 і рівень прозорості — 40%.

Розмістити створений сегмент поверх попереднього та зменшити його з використанням маркерів зміни розмірів так, щоб нижній сегмент частково виглядав знизу і збоку

Особливості побудови й опрацювання векторних зображеньРозділ 1 § 1.3Створення сегмента кола жовто-зеленого кольоруСкопіювати попередньо створений сегмент темно-зеленого

Слайд 6Особливості побудови й опрацювання векторних зображень
Розділ 1 § 1.3
Створення сегмента

кола зеленого кольору
Скопіювати попередньо створений сегмент жовто-зеленого кольору.
Установити

на вкладці Властивості у списку елементів керування Область колір заповнення — Зелений 4 та рівень прозорості — 0 %.

Розмістити створений сегмент поверх попереднього та зменшити його з використанням маркерів зміни розмірів так, щоб нижні сегменти частково виглядали знизу і збоку

Особливості побудови й опрацювання векторних зображеньРозділ 1 § 1.3Створення сегмента кола зеленого кольоруСкопіювати  попередньо створений

Слайд 7Особливості побудови й опрацювання векторних зображень
Розділ 1 § 1.3
Створення сегмента

кола червоного кольору
Скопіювати попередньо створений сегмент зеленого кольору.
Установити на вкладці

Властивості у списку елементів керування Область колір заповнення — Червоний і рівень прозорості — 0 %.

Розмістити створений сегмент поверх попереднього та зменшити його з використанням маркерів зміни розмірів так, щоб нижні сегменти частково виглядали знизу і збоку

Особливості побудови й опрацювання векторних зображеньРозділ 1 § 1.3Створення сегмента кола червоного кольоруСкопіювати попередньо створений сегмент зеленого

Слайд 8Особливості побудови й опрацювання векторних зображень
Розділ 1 § 1.3
Створення довільної

області рожевого кольору
Вибрати інструмент Полілінія у групі елементів Крива.
Накреслити вибраним

інструментом замкнуту довільну область наближено до зразка.

Установити на вкладці Властивості у списку елементів керування Лінія стиль — немає.

Установити на вкладці Властивості у списку елементів керування Область колір заповнення — Рожевий 2 та рівень прозорості — 60 %.

Розмістити створену фігуру поверх інших фігур наближено до зразка

Особливості побудови й опрацювання векторних зображеньРозділ 1 § 1.3Створення довільної області рожевого кольоруВибрати інструмент Полілінія у групі

Слайд 9Особливості побудови й опрацювання векторних зображень
Розділ 1 § 1.3
Створення довільної

області рожевого кольору
Вибрати інструмент Еліпси.
Накреслити вибраним інструментом невеликий за розміром

овал, видовжений у висоту.

Установити на вкладці Властивості у списку елементів керування Лінія стиль — немає.

Установити на вкладці Властивості у списку елементів керування Область колір заповнення — Помаранчевий 6 і рівень прозорості — 0 %.

Особливості побудови й опрацювання векторних зображеньРозділ 1 § 1.3Створення довільної області рожевого кольоруВибрати інструмент Еліпси.Накреслити вибраним інструментом

Слайд 10Особливості побудови й опрацювання векторних зображень
Розділ 1 § 1.3
(Продовження…) Створення

довільної області рожевого кольору
Розмістити створений овал поверх попередньої фігури, за

потреби зменшити розмір і повернути з використанням інструмента Поворот списку елементів керування Положення та розмір.

Скопіювати створену фігуру та вставити потрібну кількість разів для розміщення насіння згідно зі зразком

Особливості побудови й опрацювання векторних зображеньРозділ 1 § 1.3(Продовження…) Створення довільної області рожевого кольоруРозмістити створений овал поверх

Слайд 11Особливості побудови й опрацювання векторних зображень
Розділ 1 § 1.3
Групування створених

об'єктів
Вибрати інструмент Вибрати.
Окреслити вибраним інструментом прямокутник, у який включити всі

об'єкти, які потрібно згрупувати.

Вибрати в контекстному меню обраної області команду Згрупувати

Особливості побудови й опрацювання векторних зображеньРозділ 1 § 1.3Групування створених об'єктівВибрати інструмент Вибрати.Окреслити вибраним інструментом прямокутник, у

Слайд 12Особливості побудови й опрацювання векторних зображень
Розділ 1 § 1.3
Збереження створеного

документа
Виконати Файл  Зберегти.
Указати ім'я та місце збереження файла, наприклад

Документи\Кавун.odg

Вибрати кнопку Зберегти

Особливості побудови й опрацювання векторних зображеньРозділ 1 § 1.3Збереження створеного документаВиконати Файл  Зберегти.Указати ім'я та місце

Слайд 13Особливості побудови й опрацювання векторних зображень
Розділ 1 § 1.3
В LibreOffice

Draw для зберігання файлів використовується свій тип векторних графічних файлів:
ODG


Для збереження малюнка в інших форматах слід виконати Файл  Експорт і вибрати потрібний тип файлів у відповідному списку.

Особливості побудови й опрацювання векторних зображеньРозділ 1 § 1.3В LibreOffice Draw для зберігання файлів використовується свій тип

Слайд 14Розгадайте ребус
Малюнок
«Ребуси українською» © rebus1.com
Розділ 1 § 1.3

Розгадайте ребусМалюнок«Ребуси українською» © rebus1.comРозділ 1 § 1.3

Слайд 15Дайте відповіді на запитання
Як відкрити/закрити Бічну панель у вікні графічного

редактора LibreOffice Draw?
Який алгоритм малювання графічних примітивів?
Розділ 1 § 1.3
Як

установити значення властивостей ліній контурів графічних примітивів?

Як установити значення властивостей внутрішньої області графічних примітивів?

Значення яких властивостей можна встановити з використанням елементів керування списку Положення та розмір вкладки Властивості на Бічній панелі вікна LibreOffice Draw?

Дайте відповіді на запитанняЯк відкрити/закрити Бічну панель у вікні графічного редактора LibreOffice Draw?Який алгоритм малювання графічних примітивів?Розділ

Слайд 16Домашнє завдання
Проаналізувати
§ 1.3, ст. 32-35
Розділ 1 § 1.3

Домашнє завданняПроаналізувати§ 1.3, ст. 32-35Розділ 1 § 1.3

Слайд 17Практична робота 11
Розділ 1 § 1.3
структуру папок:
E:\6-А(Б) клас\Власне прізвище\Урок 6
Під

час виконання практичних завдань пам’ятай про правила безпеки життєдіяльності при

роботі з комп’ютером!

Пригадайте

Створіть

Пам’ятайте

Як створювати прості векторні зображення у середовищі векторного графічного редактора;
як змінювати властивості графічних об'єктів;
як зафарбовувати об'єкти, використовуючи однорідні, градієнтні, візерункові й текстурні заливки.

Практична робота 11Розділ 1 § 1.3структуру папок:E:\6-А(Б) клас\Власне прізвище\Урок 6Під час виконання практичних завдань пам’ятай про правила

Слайд 18Працюємо за комп’ютером
Практична робота 1
Створення простих векторних зображень
Розділ 1 §

Працюємо за комп’ютеромПрактична робота 1Створення простих векторних зображеньРозділ 1 § 1.3

Слайд 19Працюємо за комп’ютером
Розділ 1 § 1.3
Сторінка
35

Працюємо за комп’ютеромРозділ 1 § 1.3Сторінка35

Слайд 20Дякую за увагу!
За новою програмою
Урок 6

Дякую за увагу!За новою програмоюУрок 6

Обратная связь

Если не удалось найти и скачать доклад-презентацию, Вы можете заказать его на нашем сайте. Мы постараемся найти нужный Вам материал и отправим по электронной почте. Не стесняйтесь обращаться к нам, если у вас возникли вопросы или пожелания:

Email: Нажмите что бы посмотреть 

Что такое TheSlide.ru?

Это сайт презентации, докладов, проектов в PowerPoint. Здесь удобно  хранить и делиться своими презентациями с другими пользователями.


Для правообладателей

Яндекс.Метрика