У середовищі Scratch переглянути перелік дій над спрайтами або застосувати їх можна, відкривши контекстне меню об'єкта.
Дублювати
Вилучити
Викликати допомогу
Збільшити
Зменшити
Відкрити контекстне меню спрайта.
Повторити команди 2-3 цього алгоритму двічі.
Вибрати команду Дублювати.
після настання події «натискання на клавіатурі клавіші стрілка вправо»
після настання події «сцена змінила свій фон на синій»
виконавець повертається в напрямку вправо та робить 10 кроків
(реакція на подію).
відбувається реакція - спрайт змінює свій колір на зелений.
Приклади фрагментів таких програмних проектів
та їх опис.
положення
розміру
кольору
Усі ці скрипти не будуть пов'язані між собою, але будуть розміщуватися в одній Робочій області та будуть виконуватися після настання відповідних подій.
Кілька скриптів для одного спрайта
Як можна змінювати значення властивостей об'єктів під час виконання проекту в Scratch?
Які програмні події існують у середовищі Scratch?
Які команди можна використати для опрацювання подій у середовищі Scratch? Де вони розміщені?
Чи можна в середовищі Scratch скласти кілька скриптів для одного об'єкта; різні скрипти для різних об'єктів; однакові скрип-ти для різних об'єктів?
Если не удалось найти и скачать доклад-презентацию, Вы можете заказать его на нашем сайте. Мы постараемся найти нужный Вам материал и отправим по электронной почте. Не стесняйтесь обращаться к нам, если у вас возникли вопросы или пожелания:
Email: Нажмите что бы посмотреть