Слайд 1 Інформатика та інформація
Історія розвитку обчислювальної техніки
Слайд 2Інформатика. Інформація.
Властивості інформації
Слайд 3Інформатика та інформація
Інформатика – це сукупність наук, пов’язаних з отриманням,
оброблянням, подаванням та зберіганням інформації.
Інформація – це відомості про
оточуючий нас світ та процеси, що в ньому відбуваються.
Інформація передбачає існування матеріального носія інформації, джерела, передавача, приймача та каналу зв’язку між передавачем та приймачем інформації.
Слайд 5Властивості інформації
Повнота : якщо вас повідомлять, що буде контрольна,
але не зазначать, з якої теми та з якого предмету,
то інформація буде неповною.
Достовірність : якщо вам скажуть, що контрольна буде завтра, а насправді вона буде післязавтра, то інформація буде недостовірною.
Корисність : якщо ви дізнаєтеся, що контрольна буде з певної теми математики, то отримана інформація буде для вас корисною.
Своєчасність : якщо ви дізнаєтеся про контрольну вже після її проведення, то отримана інформація буде несвоєчасною.
Зрозумілість : якщо інформацію про контрольну передати азбукою Морзе, яку ви не знаєте, то така інформація буде для вас незрозумілою.
Слайд 7Питання №1
Що таке інформатика?
Слайд 8Питання №2
Що таке інформація? Які умови існування інформації?
Слайд 9Питання №3
За допомогою яких органів чуття ми отримуємо
інформацію?
Слайд 10Питання №4
Які дії можна виконувати з інформацією?
Слайд 11Питання №5
Наведіть приклади ситуацій, у яких ви є
передавачем або приймачем інформації.
Яку роль – передавача
чи приймача – на цьому уроці вам доводилося найчастіше виконувати ?
Що було матеріальним носієм інформації в наведеному прикладі?
Слайд 12Питання №6
Наведіть різні приклади обробляння та подавання інформації.
Слайд 13Питання №7
Які властивості має інформація?
Слайд 15Завдання №1
З якими галузями знань пов’язана інформатика?
Спробуйте
вашу відповідь зобразити у вигляді схеми у зошиті.
Слайд 16Завдання №2
Наведіть приклади передавання інформації:
від людини до
людини,
від людини до комп’ютера,
від комп’ютера до людини.
Визначте,
які властивості в даному випадку має інформація.
Слайд 17Завдання №3
Оцініть власну швидкість передавання інформації у розмові та
її зберігання, коли ви конспектуєте урок.
Результати роботи запишіть у
зошит та порівняйте їх із результатами товариша.
Слайд 19Обчислювальні пристрої
Рахівниці
Саломінська дошка (VI-V ст. до н.е.) – Грецькі
рахівниці.
Дошку посипали морським піском, а у ньому робили заглибини,
на яких камінчиками позначали числа. Один рівчачок відповідає одиницям, інший – десяткам тощо.
Перша знахідка – Вестоницька кістка із зарубками - відноситься до 30 тис.років до н.е.
Слайд 20Обчислювальні пристрої
Китайська рахівниця суан-пан
Російські щоти
Японська рахівниця серобян
Слайд 21Вчені - винахідники
Перший у світі ескіз пристрою для
рахування на основі коліс із десятьма зубцями належить Леонардо да
Вінчі
Блез Паскаль
(1623 - 1662)
Відомий французький математик, який розробив пристрій для обраховування – паскаліно - , що дозволяв додавати десяткові числа та містив багато шестерень.
Слайд 22Вчені - винахідники
Готфрід Вільгельм Лейбніц
(1642 - 1716)
У 1673 р.
створив “арифметичний прилад” – пристрій для виконання арифметичних операцій, зокрема
множення і ділення, для чого до зубчатих коліс було додано східчастий валик.
Слайд 23Вчені - винахідники
Чарльз Беббідж
(1791 - 1881)
Здійснив якісно новий крок
у розвитку засобів обчислювальної техніки - перехід від ручного до
автоматичного виконання обчислень за складеною програмою.
Англійський вчений розробив проект Аналітичної машини – механічної універсальної цифрової обчислювальної машини з програмним керуванням.
Слайд 24 Передбачувана швидкість обчислювання – додавання і віднімання –
одна дія за 1 секунду, множення і ділення – одна
дія за 1 хвилину.
Вчені - винахідники
Аналітична машина
Слайд 25Вчені - винахідники
“Будівничими” логічних машин, що дозволяли механізувати найпростіші логічні
висновки, стали українські вчені.
Павло Дмитрович Хрушов
Олександр Михайлович Щукарев
Слайд 26Вчені - винахідники
Говард Айкен
(1900 - 1973)
Геніальну ідею Беббіджа здійснив
американський учений, що створив у 1994 р. перший у США
релейно -механічний комп’ютер.
Його основні блоки – арифметики і пам’яті – було виконано на зубчатих колесах.
Слайд 27Вчені - винахідники
Джон Атанасов
(1903 – 1963)
У 1937
р. американський вчений почав розробляти спеціалізований комп’ютер, уперше у світі
застосувавши електронні лампи ( 300 ламп ).
Слайд 29Питання №1
Коли і де з’явилися перші пристрої, що
полегшували обчислювання?
Наведіть приклади таких пристроїв.
Слайд 30Питання №2
Хто і коли розробив проект Аналітичної машини?
У чому полягає відмінність цього пристрою від попередніх
винаходів?
Слайд 31Питання №3
Який вплив мав винахід Аналітичної машини на
подальший розвиток обчислювальної техніки?
Слайд 32Питання №4
Які засоби зберігання інформації використовували перші обчислювальні
пристрої?
Слайд 33Питання №5
Хто з українських учених працював над створенням
логічної машини в нашій країні?
Слайд 35Завдання від Стасика
Щоб вийти з зали „Історія обчислювальної
техніки”, ми з друзями повинні були виконати таке завдання. Підлогу
кімнати біля дверей з написом „Вихід” було поділено на окремі плитки неправильної форми, на кожній з яких записано натуральне число.
Слайд 36 Двері зали можна відчинити лише в тому випадку,
коли ми пройшли б від початку маршруту до виходу із
зали, побувавши послідовно лише на десяти плитках, сума чисел яких дорівнювала б 50. Починати подорож можна з будь-якої плитки лівого верхнього кута підлоги (з номерами від 1 до 5). Ходити по плитках можна лише по горизонталі та вертикалі, а переміщатися по діагоналі заборонено. Подумавши над цією проблемою 10 хвилин, ми знайшли правильний розв’язок і перейшли до наступної зали.
А ви б змогли виконати це завдання чи залишилися б в музейній залі назавжди?
Завдання від Стасика
Слайд 38Завдання від Тарасика
Між поверхами музею ми переміщувалися за
допомогою ліфта, в якому одночасно могли перебувати лише три пасажири.
Але ліфт у музеї має певні особливості, які ще не встигли відкоригувати : ним можна керувати лише з кабіни, причому він може переміщуватися лише між двома поверхами – першим та останнім. На першому поверсі музею були Петрик, Стасик, я та Дуська, а на останньому чекав Робот, який дуже поспішав на перший поверх. Ліфт починає рухатися лише тоді, коли у кабіні правильно введуть кількість поїздок, яка буде необхідна для подорожі всіх пасажирів між поверхами.
Слайд 39Завдання від Тарасика
Як ви гадаєте, яке число я
ввів, щоб ліфт доставив нас на останній поверх, а Робота
– на перший? Коли ми їхали додому, спускаючись з останнього поверху музею на перший, задачу розв’язував Стасик. Робот у цей час був на першому поверсі. Як ви вважаєте, чи те саме число ввів Стасик у комп’ютер ліфта, що і я?