Разделы презентаций


Середовище описання і виконання алгоритмів

Содержание

Ти дізнаєшся:Розділ 4 § 18

Слайды и текст этой презентации

Слайд 1Середовище описання і виконання алгоритмів
За новою програмою
Урок 18

Середовище описання і виконання алгоритмівЗа новою програмоюУрок 18

Слайд 2Ти дізнаєшся:
Розділ 4 § 18

Ти дізнаєшся:Розділ 4 § 18

Слайд 3Що називають програмою?
Якщо алгоритм призначено для виконання за допомогою комп’ютера,

його записують спеціальною мовою, яка має бути йому «зрозумілою». Такий

запис називають програмою. Програми створюють для опрацювання інформаційних даних за допомогою комп'ютера. Говорять, що виконавцем програм є комп'ютер.

Розділ 4 § 18

Що називають програмою?Якщо алгоритм призначено для виконання за допомогою комп’ютера, його записують спеціальною мовою, яка має бути

Слайд 4Що називають програмою?
Слово програма походить від грецького programma — розпорядження.
Розділ

4 § 18
Комп'ютерна програма — це алгоритм опрацювання даних, записаний

спеціальною мовою та призначений для виконання комп’ютером.
Що називають програмою?Слово програма походить від грецького programma — розпорядження.Розділ 4 § 18Комп'ютерна програма — це алгоритм

Слайд 5Середовище описання і виконання алгоритмів
Переглянути процес виконання програми на комп’ютері деяким

виконавцем, що має свою систему команд, і її результат можна

в середовищі виконання алгоритму.

Розділ 4 § 18

Комп'ютерне середовище виконання алгоритму — це спеціальна програма, яка дає змогу створювати і виконувати алгоритми для обраних виконавців з визначеною системою команд на комп’ютері.

Середовище описання і виконання алгоритмівПереглянути процес виконання програми на комп’ютері деяким виконавцем, що має свою систему команд,

Слайд 6Середовище описання і виконання алгоритмів
Таких програм може бути безліч. Кожна з

них створюється людьми з певною навчальною метою. Прикладом такого комп'ютерного

середовища є програмне середовище Скретч.

Розділ 4 § 18

Середовище описання і виконання алгоритмівТаких програм може бути безліч. Кожна з них створюється людьми з певною навчальною

Слайд 7Запуск програми Scratch
Пуск  Усі програми  Scratch Scratch
1
2
3
4
Розділ 4

§ 18

Запуск програми ScratchПуск  Усі програми  Scratch Scratch1234Розділ 4 § 18

Слайд 8Запуск програми Scratch
Якщо на Робочому столі є значок програми Scratch,
то

для запуску програми можна навести вказівник на значок і двічі

клацнути ліву кнопку миші.

Розділ 4 § 18

Запуск програми ScratchЯкщо на Робочому столі є значок програми Scratch,то для запуску програми можна навести вказівник на

Слайд 9Вікно програми Scratch
Рядок заголовка
Меню
Групи
Поле команд
Сцена
Кнопки керування вікном
Поле спрайтів
Поле скриптів
Розділ 4

§ 18

Вікно програми ScratchРядок заголовкаМенюГрупиПоле командСценаКнопки керування вікномПоле спрайтівПоле скриптівРозділ 4 § 18

Слайд 10Середовище описання і виконання алгоритмів
У цьому середовищі виконавцем алгоритму є Рудий

кіт. Для нього існує своя система команд. З кожною командою

пов’язана певна подія, яка відтворюється на сцені.

Розділ 4 § 18

Сцена

Виконавців алгоритму в середовищі Скретч ще називають спрайтами.

Середовище описання і виконання алгоритмівУ цьому середовищі виконавцем алгоритму є Рудий кіт. Для нього існує своя система

Слайд 11Середовище описання і виконання алгоритмів
Програма, що виконується в середовищі Скретч складається

з команд, які можна обрати в контейнері. Вони реалізують команди

із системи команд виконавця алгоритмів у середовищі, які об'єднані в групи: руху, зміни вигляду, малювання, відтворення звуку тощо.

Розділ 4 § 18

Контейнер

Групи

Середовище описання і виконання алгоритмівПрограма, що виконується в середовищі Скретч складається з команд, які можна обрати в

Слайд 12Відкривають існуючий проект за таким алгоритмом:
У меню Файл обрати вказівку Відкрити.
У

вікні Відкрити проект вибрати потрібну папку, наприклад, папку Навчальні проекти/
Натиснути

кнопку Гаразд.
Вибрати файл проекту. Знову натиснути кнопку Гаразд.

Розділ 4 § 18

Відкривають існуючий проект за таким алгоритмом:У меню Файл обрати вказівку Відкрити.У вікні Відкрити проект вибрати потрібну папку,

Слайд 13Вікно Відкрити проект
Розділ 4 § 18

Вікно Відкрити проектРозділ 4 § 18

Слайд 14Збереження проектів
Створений проект можна зберегти на носії даних для подальшого

використання. Для цього потрібно виконати Файл  Зберегти як або

Файл  Зберегти.

Розділ 4 § 18

Збереження проектівСтворений проект можна зберегти на носії даних для подальшого використання. Для цього потрібно виконати Файл 

Слайд 15Створення проекту в середовищі Скретч
У середовищі виконання алгоритмів Скретпч можна

створювати програми для різних виконавців. Для цього існує два способи:
Розділ

4 § 18

Зміна готового проекту

Створення
нового

Створення проекту в середовищі СкретчУ середовищі виконання алгоритмів Скретпч можна створювати програми для різних виконавців. Для цього

Слайд 16Режими роботи
Під кнопками управління вікном середовища розміщено кнопки перемикання його

режимів роботи.
Розділ 4 § 18
У зменшений розмір
У повний розмір
У режим

перегляду
Режими роботиПід кнопками управління вікном середовища розміщено кнопки перемикання його режимів роботи.Розділ 4 § 18У зменшений розмірУ

Слайд 17Режим перегляду
Розділ 4 § 18
Запуск програми
Зупинити все

Режим переглядуРозділ 4 § 18Запуск програмиЗупинити все

Слайд 18Режими роботи
У режимах У зменшений розмір та У повний розмір

відображаються всі складові вікна програмного середовища. Тільки в першому режимі

сцена зменшена. У цих режимах алгоритм можна виконувати покомандно, групою або цілком.

Розділ 4 § 18

Скрипт – команди об’єднані у групу.

Режими роботиУ режимах У зменшений розмір та У повний розмір відображаються всі складові вікна програмного середовища. Тільки

Слайд 19Середовище описання і виконання алгоритмів
Для складання алгоритму для виконавця Рудий кіт

потрібно блоки команд, з яких складатиметься алгоритм, перетягнути в область

скриптів, приєднавши кожний наступний блок до попереднього. Для запуску на виконання алгоритму, що розміщений в області скриптів, потрібно вибрати в області скриптів будь-який блок з командою алгоритму.

Розділ 4 § 18

Середовище описання і виконання алгоритмівДля складання алгоритму для виконавця Рудий кіт потрібно блоки команд, з яких складатиметься

Слайд 20Дайте відповіді на запитання
Наведіть приклад навчального комп'ютерного середовища виконання алгоритмів.
Як

запустити на виконання комп'ютерне середовище виконання алгоритмів Скретч?
Назвіть основні елементи

вікна Скретч.

Як запустити на виконання команду виконавця Рудий кіт?

Як відкривати проект, створений у середовищі Скретч, і керувати його виконанням.

Розділ 4 § 18

Дайте відповіді на запитанняНаведіть приклад навчального комп'ютерного середовища виконання алгоритмів.Як запустити на виконання комп'ютерне середовище виконання алгоритмів

Слайд 21Дякую за увагу!
За новою програмою
Урок 18

Дякую за увагу!За новою програмоюУрок 18

Обратная связь

Если не удалось найти и скачать доклад-презентацию, Вы можете заказать его на нашем сайте. Мы постараемся найти нужный Вам материал и отправим по электронной почте. Не стесняйтесь обращаться к нам, если у вас возникли вопросы или пожелания:

Email: Нажмите что бы посмотреть 

Что такое TheSlide.ru?

Это сайт презентации, докладов, проектов в PowerPoint. Здесь удобно  хранить и делиться своими презентациями с другими пользователями.


Для правообладателей

Яндекс.Метрика